“我总是强调游戏的感受和行动”
自从我们听到任何重要的东西,这是有点 巴兰奇怪的, 但 Sonic Co-Creator Yuji Naka 最近坐下来与Soundeast Asease 锤击一些游戏的细节并解释他的设计哲学。
框架谈论谈话,Naka全押 巴兰 ,引用这一点,因为他的“曾经有机会”,以证明自己是开发人员的广场enix。他说,方形enix“有一个RPG形象,所以他被他能够为出版商制作一个Marquee行动平台师来谦卑。甚至甚至将成为日语和英语的新化,这将有助于增加世界的洛克。事实上,他是如此,他组建了工作室“巴兰公司”,他希望继续随之而来的流派 巴兰奇怪的.
Naka说,由于玩家可以在他们想要的情况下使用服装权力(游戏的核心机械师)(而不是在限制能力周围设计水平),因此可能有很多不同的策略。这似乎是这些更复杂的一些动作中的一些在下一个硬件上更加优雅,因为Naka确认游戏将在那些机器上的60fps上运行4k:以及利用触觉反馈。
好吧,它肯定是如此 巴兰奇怪的 如果平台的传播是任何事情的话,就会获得足够的机会。 Square Enix在Sun下的每个系统上释放它,包括PC端口顶部的所有当前和下一代控制台。我只是希望它很好!看起来令人愉快。
巴伦奇怪的是Sonic Creator讨论的下一代特征 [IGN]