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铲子骑士开发了他们在独立游戏'骑士潮流'开始的概念的概念

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哦,骑士

“你确定不是吗? 火箭骑士冒险 这是负责任的?“游艇俱乐部游戏的Sean Velasco说,他的声音球场转移到更高,更卑微的基调。我无法判断他是否开玩笑,所以我拼给他。

自从 铲骑士,他与其他地区的游艇俱乐部创始人共同创造的游戏,在2014年成为受欢迎,我们已经看到了一个巨大的独立游戏中的涌入与“骑士”这个名字的名字: 空心骑士, 格林侬骑士, 门户骑士, 骑士和自行车, 骑士模拟器, 打骑士, 骑士俱乐部, 键入骑士, 骑士俱乐部, 骑士恐怖, and 骑士 只是一些更知名的例子。

这是与所有“战争”游戏的鲜明对比的趋势(神的, 齿轮, 世界习惯, 全部的)和“死”游戏(绝不, 升起, 红色救赎, 步行, Left 4, , 或活着)2010年初。游戏并不难以证明它是“不适合孩子”。 Levity,利他主义和真诚的善良再次时尚,我想 铲骑士 帮助做到这一点。 

如果您同意,那么您将很高兴听到接下来的两个(或者是三个?)游戏,这些游戏设置为包括 铲骑士 努力保持趋势的所有正确方式。 

最近宣布的 铲骑士 标题是 铲骑士:口袋地牢 它与迄今为止的系列中的任何其他游戏不同。它与JOUSTUS有一些共同点,卡片游戏 铲骑士:卡之王虽然它更加动作,但是包装了更多。你经常杀死敌人 兜售地牢。这是一个可爱的流血,这是蓝色耳环的速度变化,谁只能杀死敌人,以便最多每隔几分钟 铲骑士:希望铲.

实际上, 兜售地牢 开始作为一个完全不同的游戏 口袋骑士。游艇俱乐部在发现它时正在努力工作,所以他们脑子里有益智游戏。他们联系了开发人员,并询问他们如何感到改变它 铲骑士 游戏。他们想要在,现在这是“比之前大约十倍,”双方都没有信心合作如何塑造。

也就是说,通过仅限视频和屏幕截图沟通游戏乐趣并不总是容易的。这是一个普遍的问题,益智游戏比他们看起来更有关的感觉。起初,识别发生了什么,因为敌人似乎从天空中掉下来,但实际上是从后面填充一个房间。你的目标是继续在埋葬你之前杀死怪物,一旦它掉下来,就把钥匙拿下来,然后解开门进入下一阶段。沿途,您可以选择解锁可选的商店,在那里您可以在可以花在物品上的宝石,以帮助您活着,这始终是一个令人担忧的,因为每次你伤害标准敌人时,你也会受到伤害。

这是一个战斗制度,它会感到非常熟悉的粉丝 空运, 巫婆和英雄或经典 ys. 游戏,但最初可能会对一些人感到惩罚。对死亡的恐惧是一个伟大的动机,并且游戏的目标不断推动你是组合。

让我们说有一个你想谋杀的骷髅。如果你独自接受它,它可能会在它死亡之前需要三个击中点。这不是你宝贵的生活的最好使用。如果你等到那个骨架正在触摸一个或多个骨架,杀死一个单身将结束它们,在这个过程中为您节省了大量的生命。尽管如此,无论你的组合的大小,你都应该在战斗结束后跑来跑去抢救药水,以免你最终在你的下一场战斗中丧生。 

杀死敌人,飞行魔药,评估屏幕的组合机会,然后杀死更多的敌人总结游戏的流程。这种流程是由像龙和格里芬这样的巨型敌人中断(这两者都是熟悉的脸,对那些先前发挥的人 铲骑士 游戏)当然,老板与之斗争 铲骑士 rivals new and old. 

许多老板也将最终成为可播放的人物,他们自己的攻击和捍卫方式。例如,幽灵骑士从生命的药水中造成损害(因为他已经死了)所以他需要用其他方法恢复他的击中点。翻转剧本如何战斗和治愈使这些额外的人物感到新鲜,特别是在双人球员上。模式,考虑最佳匹配可以使所有的差异。 

接下来在码头上是 铲骑士挖掘,这不像 兜售地牢,是一个霍尔尔骑士 从一开始就是游戏。如果感觉像“nes-to-snes”跳跃 铲骑士,分享许多与原始机制相同的机制,但具有更详细的图形,以及一切都以更快的步伐移动。 “挖掘”名称来自这一事实,即你必须不断挖掘以便生存。

就像它一样,这场比赛是一个速度运行,最好的奖品可以去那些可以将其交给底部的人,以及最糟糕的死亡(这次被旋转钻)等待那些过于慢的人。它真的感觉就像很喜欢 超级肉男孩永远,另一个后续行动到现在的经典独立标题,始终让您继续移动,穿过手工制作水平设计的程序排列大块所做的阶段。 

最后一个列表是 网络影子,占领去年出版职责的独立。游戏很棒。此时,它可能会像抛光一样抛光,如果全部如计划,它应该迟早出来。与去年的演示相比,我印象深刻的游戏一次对抗你的敌人。他们都有狂野不同的攻击,要求你一直在飞行中改变你的战斗策略。

我们也知道游戏正在铲脚骑士amiibo支持,而且 铲子,瘟疫,幽灵和国王骑士仙女确认。我希望你也可以打击它们,有点像Amiibo功能 Azure Striker Gunvolt 2。这将是挑战,即使是有一个机器人忍者谁 格兰德斯-Style Shield System,一把火焰剑,以及最致命的投掷星星。 

在他们宣布他们出版游戏以及开发它们之后,游艇俱乐部已被各种独立开发者,通过电子邮件和人员淹没。如果你见过“投球,男人,俯仰“素描 Chappelle的展示 (当然,减去1200万美元),那么您现在就会了解生活的生活。

肖恩告诉我们,注意力让他感到“......非常恭维,但我认为我们很快就会处于最大的能力。我们现在在烤箱里有很多东西。实际上,非常恭维是我的话用来描述我们在2020年的所有东西的一切。我们在这个概念中恭维,我们可能会帮助迎来骑士游戏的这种趋势,以及一般的嘉宾,更宽松的游戏。“

“我们也恭维,这么多开发商已经转向我们寻求建议,并要求我们的发表帮助。我们只是恭维地区,我们将尽力做到最好不要占据所有善良并赞美我们被理所当然地获得。我们比以往任何时候都忙碌,我们的目标仍然是一样的,使游戏将捕捉你的想象力并让你开心。“

 

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乔纳森福尔摩斯
乔纳森福尔摩斯坏笑话叔叔  游戏玩家简介

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