缺乏系绳有帮助
雷斯 绝对绝对。
我不敢相信它在2001年出来,但甚至疯狂的实现是,这么多的力量让这么长时间保持这种经典。它很容易在Dreamcast和PS2上死亡,成为pp游戏平台城市传说:在贸易营窃窃私语中传递了150美元的圆盘。相反,它在2016年在PS4上获得了新的租约 无限的 版。其余的是历史。
这在这里留下来。
如果您尚未跟踪曲目,而且着名的生产者Tetsuya Mizuguchi帮助带来了 雷斯 回来,目的是它首先作为PlayStation VR标题工作。
从质量的角度来看,Gambit已经退款,如 雷斯 戴着耳机更加诱人。虽然原来的“你可以在pp游戏平台下午清除这一点”的活动是完整的,但新的区域X水平担任伪续集:pp游戏平台新的概念证明 雷斯 可以在目前的气候中工作。虽然我们没有很多 雷斯 2 然而, 无限的 在Oculus Quest上是可爱的,它将在10月13日抵达。
与到目前为止发布的其他版本不同, Rez无限 来自TETHERS的追求中的高度好处(我在我的较新的,更清晰地测试了它 任务2硬件 使用Logitech G Pro X耳机)。即使你可以在愿意旋转你的脑袋时,即使是“正常”阶段也更有趣 无限的 可以坐着或站立起来:后者是缺乏系绳的益处。
但实际上,地区X是Quest版本的地方。这是在这里,游戏真的让我们松动,关闭了轨道机械师,让玩家在3D空间中漫游。正如您可以想象的那样,完全将身体与完全自由变得非常理想,因为您试图以各个角度击落任何潜在的敌人。
正如我在发光审查中所说的那样 PS4版本,其余的电子加油 Synesthesia旅行是为VR而构建的。就像它之前的许多VR游戏一样,它提供了pp游戏平台完全独特的东西,即当前市场上的99%的标题只是不提供。 作为妖怪原创的组合作为Tetsuya Mizuguchi和虚拟现实将会这样做。
如果你没有玩过 雷斯 然而甚至模糊地享有基于音乐的体验,现在是完美的时间。
[这些印象是基于发行商提供的游戏的零售版本。]