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点评:小梦魇II

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恐怖冒险系列的下一步

小梦魇II 与它一样有趣,可以像播放一样乐趣。

公式毫无秘密,但这并不会使它不那么成功。时间和时间再次,你要慢慢地,安全地躺在土地上–几乎不可能忽略了一些大型令人讨厌的熊卷–在需要在普通视线中获取密钥或以其他方式导致一些球拍进行进度。没有其他方式。你必须面对你的恐惧。当你这样做时, 追逐在。这是一个疯狂的冲动力,通过障碍课程雕刻你的障碍课程,呼吸着你的脖子。

在错误的手中,当事情没有调整时,这可以证明令人沮丧。你可以击中“太多死亡”的观点,尽管知道你需要做什么,但仍然没有把它拉开,破碎气氛。它可以觉得鳞片已经倾斜–就像你不再发生过错了。我挣扎着这种感觉 一点噩梦,但我避免了它 小梦魇II。我死了,但我从未感到被骗。

续集更大,更精细,更好地平衡–我希望看到的一切。

猎人

小梦魇II (PC [审核],任天堂交换机,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X / s)
开发人员:Tarsier Studios
出版商:Bandai Namco Entertainment
发布:2月11日,2021 / TBA 2021(PS5,Xbox系列X / s)
MSRP:$ 29.99

在一个绝望的世界中,小孩试图被想要抢夺他们的不自然高大和怪诞的成年人,你会像蒙诺一样玩,一个蒙上掩盖的男孩试图推动前方–但到底是什么?试图将地狱与这个地方一起拼凑起来,为什么几乎所有人都是可怜的,这是这个系列吸引力的巨大部分。我的思想比赛。这是真正的貂皮,一个巨大的船只令人印象深刻,因为它是压迫者,对内地的旅程绝对是真的。

在这六个小时或如此平台的冒险中,Mono与六个六,连帽主角第一个 一点噩梦。他们都没有正常–甚至不是通过这个世界的标准–他们将需要彼此帮助遍历塔等待城市中心的强大路径。

有五个层次,每个级别都有不同的视觉主题和浓厚的情绪。五个中的四个–包括一个由长颈教师和医院过度统治的奸诈学校,其中有假体模特在黑暗中洗牌 –令人兴奋的是,他们可以容纳自己的游戏。

我在审查时翻过数百张屏幕截图 小梦魇II在此过程中,我正在重新加入每个紧张的遭遇和每个美丽的凄凉套件。这场比赛是一个看法。

从拖车或游戏摘要一目了然,你可能会想 小梦魇II 有合作社支持。让我很清楚–它没有。六个将始于单一的一方往往不会留下,但这并不意味着你可以将第二名球员扔进混合。她完全是一个控制的,而虽然不可避免地是轻微的打嗝,但是当它最重要的时候,她待了,并且是流动的优秀补充 一点噩梦。我从来没有觉得我是六个决策的怜悯,或者我不得不护送她。

她会在那里提升你,在信仰的飞跃之后抓住你的落下,偶尔会携带与环境难题有关的重要项目。您不必提示这些操作–她就是这样做的那样,他们应该直观地。我无法想象这很容易实现这一目标,但收益是值得的。合作伙伴前提给出了续集了一个不同的身份。

我也这么说 小梦魇II 比第一次游戏可以少的努力散步; Mono倾向于锁定并更加轻松地倾斜,并且他不会随机地走出一个狭窄的壁架,因为相机角度绊倒了你,你并没有完全倾向于你的道路来补偿。也就是说,续集仍然具有挑战性。我认为失败了– getting caught –是所有乐趣的一部分。

玩家的运动仍然是一个 小的 更紧,感觉更多的in-tune?是的。我想是这样。

之前有很多棘手的平台瞬间和曲折的探索,以及更加重视离散的环境难题。他们都没有难过我,但我很欣赏他们在周围环境中所感受到的自然。 小梦魇II在露天的情况下,这种方式就像一个可信(虽然扭曲的)世界,而不是一些人造视频游戏背景。

医院

续集的另一个巨大变化是挥动武器的能力。这是正确的, 武器.

这是一个相当简单的系统–您不必担心可破坏物品,有限的资源,库存或任何影响。在某些序列期间,您将能够拿起并拖动,例如管道。一切都是超大的;因此,有一点的卷积,所以你需要故意花时间攻击。这是一个权衡。我不会透露谁或你将粉碎,但无疑会喜欢这样做。

嗯,到一个点。如果你没有敌人的话,这是一些近战可能会挫败你,如果你没有敌人的讲话(以及你自己的延迟的卷发动画)。时间真的很重要。两个场景–一个在学校,一个在医院–生动地脱颖而出。我在最后一个可能的第二次击败了他们。

小梦魇II 还在第一场比赛的DLC上建造了一个可爱的手电筒,并且在这里大大了。我不想破坏医院,但它融入光明和黑暗的方式是恶魔。如果有限类型的相互作用 一点噩梦 留下了你想要的,你不应该再次遇到这个问题。

我已经暗示了我唯一的主要夹具 小梦魇II:其中一个级别(我不会说哪个)在其中偏离某些审美和球员的好奇心,对故事正在前进的地方。与其他比赛相比,我发现它太一张笔记,而不是真正播放的方式。我开始丢失蒸汽,我从未觉得在其他任何地方都有精确的感觉。

城市

我迟到了第一场比赛,去年只选择了续集的续集。我很高兴我终于做到了。尽管我挣扎着太僵硬的运动控制,但我爱上了Tarsier的乱七世心的世界,我想要更多。随着一些改进,潜在的毛毡天空高。

完成后 小梦魇II 有一次,我正在寻找时间返回并浸泡更多(希望找到所有可收集的帽子和“故障”我错过了)。大部分游戏对手最高的高点,而且它圆满圆润。我有一个绝大多数伟大的经历。

无论您是经验丰富的幸存者还是全新的球员,你都会带着续集的令人兴奋的时间。从一开始就非常理想,但它不是强制性的–这个怪异的故事独立。

[此评论基于发布商提供的游戏的零售版本。]

 

小梦魇II Jordan Devore审查

8.5

伟大的

令人印象深刻的努力,一些明显的问题拿回来。不会让大家令人震惊,但值得你的时间和现金。
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约旦德雷
约旦德雷CO-EIC.  游戏玩家简介

乔丹是析曲面和看似随机图片海报的创始成员。它们是无所谓的。 更多+披露


 


 


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