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点评:呵料

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死亡蠕动缓慢 - 你在怀里感到安全

战斗是许多游戏的核心功能。我们’除非它涉及挥动剑或射击枪,否则无法以互动的方式描绘解决冲突解决。争论很难模拟,但是弹道就不是。

最近,那里’在没有诉诸暴力的情况下,曾经有一些努力,以解决球员解决他们的问题。许多游戏完全挖掘战斗或为您提供更多您想要的怪物的选项。它’令人耳目一新,因为我们’自从此以来,在这一份注意到这一张笔记‘80s.

I’我要去蝙蝠说 厄运 也许是我最喜欢的描述不相当斗争’在很长一段时间内遇到过。它包含一个良好的灰尘的所有兴奋,但没有任何真正的吹嘘被交换。它’S太糟糕了,它也发现了新的和创新的方法让我感到沮丧。

厄运 (交换机[审核],PC)
开发人员:克里斯诺德格伦,乔迪罗卡 
出版商: 外国gnomes,surefire.games
发布:2021年3月4日
MSRP:$ 14.99

It’ 何时相当早 厄运 ’s 叙事赠送了一个熟悉的罕见:是的,它’是我的故事的味道’直到最后,不明白。它确实有这个东西让你用一个简单的情节开始 - 在这种情况下,一个红色的娃娃人试图恢复他们的被盗的手臂 - 但如果你不打败’t already thinking, “必须更多地,”它开始暗示较艰难的力量可能在剧中。

不幸的是,揭示了这些细节将是陷入剧透领域的,但我们’ll到了它。重要的事实是黄金猪有你的手臂,你需要拿回它。

厄运 立即将自己作为超现实体验,具有广泛,奇怪的品种和像素化世界,看起来像它在彩虹划痕纸上绘制。它’不远处从美学中删除,说, Deltarune, 这也使用了大量的负空间来呈现这种气氛。就个人而言,我认为它看起来很丑陋,但有很多地方 厄运 用视觉辉煌来弥补这一点。

这样的地方将在其战斗中。就像之前提到的, 厄运 战役是相当独特的。它类似于A. 吉他英雄 注意高速公路;五条轨道以对象快速移动到玩家,可以快速跳跃和躲避轨道以跟踪。笔记有几种口味,但是,在他们最基本的情况下,有些人有可能跳过和你可以的那些’t.

从一开始,这似乎相当令人生畏。的确,它’难以首先习惯运动系统,到它似乎不公平甚至不可能的程度。然而,有一点练习,它变得更加容易,看起来很像你’能够令人难以置信的壮举。它’s like playing 吉他英雄 在家庭面前的专家上,他们所能做的只是摇头说,“I can’甚至读得快速的音符。这就是你正在做的而不是找工作?”

那里’在战斗中也是健康的品种。其中大多数都有自己独特的钩子,要求你思考你的脚或以你周围的世界保持集中,弯曲和扭曲。后来,你’鉴于能够收集能量并在侵略者发送攻击,并这样做就像试图擦拭肚子一样,同时擦拭你的脑袋。你随着时间的推移再生健康,所以只要你逃离’不断受到票据的击中,你通常可以通过战斗。如果它’S太多,你可以随时减少困难,虽然它’即使在最简单的环境下也可能失败。

这意味着游戏倾向于它的音乐,谢天谢地,音乐真的很好。它穿过很多不同的类型,坐在众多电子品种上,但在那里’总是对他们来说是一个很好的节拍。每场战斗都伴随着各种视觉效果,只需观察敌人拍手并踩踏他们的脚就可以很有趣。然而,它确实落后了。我希望屏幕摇晃’T让你恶心,因为即使我的铁胃也转过身来。

我早些时候提到了这一点,但我对叙述的怨气。就像我说,它’■在将手更靠近到底之前,可以让您在很少戏弄的游戏之一。那’很好,我可以说出几个游戏,这对我真正享受的叙述,以及公平, 厄运 确实交付到底。它叶的影响肯定会因你的观点而有所不同。

但是,叙述是少数因素削弱的。首先是人物有点弱。也许不弱,但也没有发展。那里’叙述他们在那里如此,但是你’没有会对他们的希望,恐惧,动力或背溯进行很多。最糟糕的是,在第十一小时和你的膝盖上掉了一个特定的角色’回复应该关心他们,我不知道为什么。也许我错过了一些东西,但我在我的演奏中很彻底,我可以’想象一下,什么会赎回它们。

厄运 故事也拉了“but wait, there’s more!”频繁频繁。它通过游戏中的一半抛出假信贷,然后开始习惯褪色,然后逐渐褪色。我没有 ’甚至知道这是我的一个按钮。它第一次可能很可爱,但在第四或五分之后变老了。

我也遇到了一些技术问题。最烦恼的是负载屏幕。我很惊讶于2D游戏中的这种冗长的加载时间,但这些大约10秒钟,只包括一个空白屏幕,并发生在任何地方。我常常想知道游戏是否悄然崩溃或者如果它暂停效果。这些都会出现在任何地方,就像你进入建筑物或者必须重播战斗时一样。请注意,这是在交换机版本上,但加载简单地是奥地定的。

那里 are also frequent spelling and grammatical errors. I’m通常很容忍这些,但我发现了他们’D在最令人分心的时刻土地,包括一个咒语检查者应该的简单错误’ve picked up. I’m希望这些将在补丁中修复,但我播放的版本是用它们的兴奋,他们只在最后变得更糟,当一切都变得戏剧性,游戏引起了你的注意。

以便’s where I’米。我喜欢玩 厄运 而音乐非常愉快,但在我们申请结婚证书之前,我意识到它在睡觉时呼气多大呼吸,现在我只是想窒息它。一世’M仍然会给它推荐,因为不是每个人都会与叙述分享我的怨言,技术问题可以熨烫。那里’这里有一些明确的高点,但我不’t think it’s将实现不朽。

[此评论基于发布商提供的游戏的零售版本。 Everhood 由跨越Pr,营销者代表,该营销人员采用三个前析液作家。一如既往,这并没有考虑到审查。]

 

厄运 由Zoey Handley审查

7

好的

坚实,绝对有观众。可能有一些难以忽视的故障,但体验很有趣。
我们如何得分:   析曲面评论指南

 
 
 

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 Zoey Handley
Zoey Handley 贡献者   游戏玩家简介

Adzuken Q. RumpelBelt是一个加拿大博彩爱好者,狂热的茶爱好者和有抱负的作家。她一直在玩视频游戏,是新的和复古游戏的情人。痴迷......  更多+披露


 


 


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