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点评:巴兰奇迹

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比Lady Gaga音乐会更多的服装变化

在1月份,我写了一个 印象件 为了我的动手 巴兰奇怪的 演示,称它为最终游戏提供了最佳位。任何具体证据都没有得到任何具体证据,这是根据我对去年夏天的奇妙象征性的记忆更加过的思维。

现在我正在通过整个游戏玩,我很高兴地说我是对的。 巴兰奇怪的 确实保存了最佳水平,服装和最终游戏的想法。但是,如果你讨厌那个演示—我知道很多人都做过—这里没有什么可以改变你的意见。事实上,有一个很好的机会,你真的最终会让它讨厌它更多。

巴兰奇怪的

巴兰奇怪的 (PC,PS4,PS5 [查看],Switch,Xbox One,Xbox系列X)
开发商:巴兰公司,阿列兹斯特
出版商:Square Enix
发布:2021年3月26日
MSRP:59.99美元

如果我总结了 巴兰奇怪的 在一个单词中,这个词将被陈旧。这是一个感觉非常旧的新游戏。它’是中期中期的神器‘90年代,呼叫吉祥物平台的金色时代,一个简短的时期,开发商用奇怪的和实验平台游戏祝福世界 漏洞 或者 Croc:戈巴斯的传说。如果你要告诉我 巴兰奇怪的 实际上是一些1997年SEGA Saturn标题的高清翻拍,我’D可能相信你因为从上到下,这感觉就像我13岁的时候一样播放。

嘿,感觉一点老了,没有错。复古游戏现在就像他们一样大’ve ever been, and we’仍然让踢球者“spiritual successors”对于那些我们深入崇拜的标题。

巴兰奇怪的 doesn’只是感觉旧。感觉像Yuji Naka,他的Balan公司团队忽略了过去25年的游戏开发进展。因为虽然这一标题大部分地拉动大脑的部位,但是控制着怀旧的,一些元素是剧本媒体来的缺点。

这场比赛讲述了两个孤独者,艾玛和狮子座的故事,他被更神秘的巴兰被拉入一个神秘的剧院。他们把它们中的两人推进到他们的冒险中’LL帮助其他人有他们的问题。有十几个人总共有助于帮助,他们的问题范围从处理一只死猫来对一个非常糟糕的海豚感到不可见。对于他们中的每一个,艾玛或狮子座将冒险通过两个层次,在他们的个性上,在袭击一个老板战斗之前,他们的人为争夺他们所拥有的斗争。

我觉得大多数人’享受这场比赛将依靠他们对早期3D平台平台的水平设计概念的欣赏。我们’谈论非常紧密的包装,线性阶段与小型,偏远的路径区域探索。 It’S风险跳入未知的级别设计类型可以让您送到您的死亡或奖励您的新电源’否则已经能够得到。每个级别都有几个金巴兰雕像来收集,一些隐藏在普通的视线中,没有明确的迹象表明如何到达它们。收集这些雕像是每个级别的真正目标,因为您需要在您拥有一定数量的占有权以解锁更多阶段。这听起来像是看不起的,但这对我来说主要是一个非问题。

我知道这个级别的设计是’与很多人来说,但我真的喜欢这个游戏中的阶段的90%。首先,他们中的一些人非常漂亮,具有惊人的生动和梦幻般的艺术方向。它有时候很漂亮。其次,我认为巴兰公司和阿列兹斯特从吉祥物平台师时代拉出了一些最佳设计哲学,并将它们归入独特而奔驰的东西。在这些世界中的一些人的构成中,这有很多想象力,也延伸到老板战斗。

巴兰奇怪的

容易成为整个包装的最佳部分,老板战斗 巴兰奇怪的 请参加玩家返回并看到他们可以被击败的不同方式。 BOSS Battles完成后给予三个Balan雕像,但只有你弄清楚了三种不同的方式,你只能攻击它们。如果你想赶紧这些战斗,你可以做到这一点。但如果你想掌握这个游戏,你 ’重新开始研究它们。这些老板对开发人员的信心相抗绝对滴下,但他们也占据了困扰的最大问题之一 巴兰奇怪的:其可恶劣和不可接受的服装系统。

类似于过去的几乎每个吉祥物平台师, 巴兰奇怪的 有一个噱头,它在周围建造。它的噱头是服装。每个世界都会有一部少量服装来收集,三到四个通常有机地获得,其他一些你真正要搜索。像原来一样 声音刺猬, 巴兰奇怪的 只有一个动作按钮,它会根据他们的服装改变你的角色所做的’佩戴。一些服装会让艾玛或狮子座跳,有些人赢了’t, so it’在三者中有一个良好的混合很重要,你可以立即携带。

什么’很重要的是,一旦你解锁了服装,你就不会’不一定要保持它。如果你造成任何伤害,你会失去你穿着的西装,并且必须返回到你之前找到的地方或希望你再次发生。这意味着您实际上可能必须储存服装。我当然做到了,因为一些巴兰雕像真的很难得到。不仅如此,而且服装掉期仅限于检查站。因此,如果您装备的服装不是您所需要的,但您知道衣柜中有完美的,您必须拍回最后一个检查点以交换出来。

巴兰奇怪的

这真的是不是’早期的问题,但它很快就会成为阶段开始实施更多围绕这些服饰的概念’能力。什么是真正的耻辱 巴兰奇怪的 有宽阔的服装可用,80实际上,但他们的深度比射门浅浅。其中一些只是重复你早些时候收集的服装的能力,轻微的扭曲。其他人只是只能充当游戏最大的标准元素’T需要特殊的电脑。喜欢,你可以’携带一把火炬,你必须成为火炬。你可以’只是磨刀,你必须像火车一样打扮。

而且我不能压力足够愚蠢的这些服装。您解锁的早期成堆之一是Box Fox,这是一个将变成一个盒子的狐狸。玩家无法控制狐狸变成一个盒子,如果你碰巧发生转换时,那个盒子会向右滑出悬崖。我可以看到这个想法在理论上可能是异想天开的,但在实践中,它’s断开的控制器令人沮丧。

由于服装的数量被贬低了,并且在玩家如何利用它们在水平中的利用方式变得更加有用,它将很容易获得更好的体验。什么’在这里显然不是最佳的概念执行,它可能是一个忍受老板的战斗并意识到你的笨蛋’对于其中一个攻击,T有适当的服装。但我赞赏Yuji Naka是什么 与Gimmick浮标对他们的感情有关。不幸的是,有一个10吨的锚链在那个浮标上’拖下来,向下落入最深的蔑视的人。它’S锚称为巴兰’s Bout.

巴兰奇怪的

在每个阶段都隐藏的善意是一个很大的金色顶帽子’LL召唤巴兰一系列叫做巴兰的速度事件’s Bout. Here, you’LL需要迅速按下按钮或时间单一按下它,就像Balan系列一样,呈现出透明图像。在纸上,那就没有’听起来太糟糕了,但它几乎立即穿透。

首先,判断巴兰是否与其形象排队有棘手,创造了获得的潜力“great”qte而不是一个“excellent.”任何少于顶级评级的东西都非常失败。虽然您将在完成每个Balan的收藏率下降的数量增加’S Bout,您每次都需要让它完美地获得与之相关的Balan雕像。没有这样做,而你’LL必须返回到水平以再次测试您的运气。

不仅有巴兰’S在每个阶段的bout,但后来的阶段有多个你需要找到和完成。虽然每个BOUT都有各种不同的QTES—就像在他们爆炸的情况下,当他们爆炸的东西时,就像鲍兰一样,无论敌人的名字都是什么— it’越来越少,你在每个层面都在做同样的事情,希望上帝不喜欢你’t意外按下纽扣或太晚以得分可怕的“great” rating.

巴兰奇怪的

让我明确:我讨厌巴兰’罗杰·埃伯特讨厌电影的回合 。我讨厌它。我讨厌,讨厌,讨厌有人认为这是一个活动球员应该多次做。即使我有每个巴兰的完美运行’我遇到了—永不搞砸,永远不会失败—我仍然讨厌他妈的事。

没有迷你游戏整个缝制 巴兰奇怪的 是任何好的,如果有的话,将球员拉出经典平台乐趣的真正快乐。他们’虽然它们在每个阶段中收集的掉落数量增加,但汇款时,才会恢复速度,将送入时间,比如加入您的旅程的小鸡的兔子DOW。要清楚,我不知道蒂姆为什么是什么,为什么我’m帮助他们建造他们的塔。也许那个’当塔完整时回答了,但我真的不是’知道我有多少钱,进一步探索游戏后足够长的时间来收集足够的滴剂来构建这种事情。

就像我在这次评论的顶部说,你的享受 巴兰奇怪的 将取决于您对原始3D级设计的宽容。剥夺不必要的服装及其在执行的管理系统中的糟糕性能—和那些巴兰的火’S进入阳光下—你可能会有一个漂亮的回归到更实验的平台游戏的实验时间,一个更容易推荐的时间。但可悲的是,你可以’T只是剥离那些元素。他们在这里,他们’重新摧毁了吉祥物平台师的金色时代的令人愉快的倒带。

[此评论基于发布商提供的游戏的零售版本。]

 

巴兰奇怪的 由CJ Andriessen审核

5.5

平庸

一种在冷漠中的运动,既不是实体也不是液体。不完全糟糕,但也不是很好。真的有点“嗯”。
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CJ Andriessen.
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