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Mistwalker Head宁愿'建造新的东西'而不是重新释放蓝龙或最后的故事

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“那时候有任何重复的计划

Mistwalker是一些圆圈的传奇名称。他们做了 Blue Dragon and Lost Odyssey 年龄段前:全部停止,这就是对某些人所需的一切。他们完全改变了很多人用那双RPG来感知到Xbox 360的人,但我们可能不会很快在较新的平台上看到它们。

谈到vgc.,Mistwalker Head Hironobu Sakaguchi使得更新的项目是他们的首要任务。 鉴于 幻想 即将很快出来,这显然是新鲜的,以及他们决定在此之后做什么。

Sakaguchi注意:“要完全诚实,那里有’目前有任何重复的计划。虽然他们’RE被称为remakes,它将命令的努力和资源量意味着差异基本上是基本上的[开发]反弹与全新游戏的反弹。我个人会发现自己更容易吸引到与另一个原始故事或世界的想法,或建立新的东西。“

我完全明白,一个较小的工作室可能没有通过再烘烤和新项目的重新审视旧游戏的资源。随着所有所说的,作为保存倡导者,将旧经典带入更新的观众:不仅仅是来自货币的角度,而且因为它允许游戏延长了更长的时间和更多媒介。

Mistwalker也基本上没有工作 Terra Battle 属性......哦......十年的更好部分。虽然该系列中的三场比赛在技术上是“新”的材料,但我非常想念经典的Mistwalker,因为它们被包裹在那段自由戏剧中。我很乐意看看什么 幻想 can do.

Sakaguchi说他’对最后一个故事或蓝龙的搅拌器不感兴趣 [VGC]

 

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克里斯卡特
克里斯卡特评论总监CO-EIC  游戏玩家简介

克里斯自2008年以来一直睁然地享受析泥浆。他终于决定采取下一步,制作一个账户,并在2009年1月开始博客。现在,他的工作人员! ------------------ 更多+披露


 


 



提起...... #mistwalker.#角色扮演游戏

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