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擒抱篮色就像迪奥尼克突击队和nba果酱的邪恶联盟,我在这里

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仿生果酱?不,这听起来不对

我经常谈论我有多喜欢独立的开发场景,主要是因为它是疯狂的想法 可以组合 制作真正独特的东西。 抓钩,顾名思义,是一个擒抱的钩基篮球比赛,如果这对你来说听起来并不知道,那么我不知道你想要什么。

由Andreas Georgiou的单人团队开发, 抓钩 具有基于物理学的拼图,目标是使最终的跳投或铲斗上的铲子,这是不可能远离你开始的地方。当你从整个水平中途钉出来时,这是挑战性,有趣,令人难以置信的奖励。不相信我?你可以尝试演示 你现在自己.

有趣的权利?虽然Demo目前仅显示单人谜题,但有计划的多人游戏模式,乔治圭希望将成为游戏背后的驱动力。他们希望实施的一种模式是一个“扣篮”,其中你必须在对手之前在一系列篮球上扣篮。

Georgiou希望在今年中期完成游戏,但是当我向他询问他的时间表时,这是非常坦诚的“这将是一个挑战,因为我只是一个人发展这一点。”截至目前, 抓钩 只有在PC上,乔治罗希望将它带到Mac和Linux。目前,任何主要控制台都没有释放的计划。

抓钩 [itch.io]

 

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安东尼·玛萨诺
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