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EA说这绝对没有完成开发星球大战游戏

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首席执行官表示,排他性丧失不是一个因素

上个月,新振兴的Lucasfilm游戏宣布它目前正在与Ubisoft Studio Massive Entertainment一起创建 一个新的,开放的世界冒险集 星球大战 universe。新闻特别令人惊讶的是,电子艺术缺乏贡献,他在过去十年里担任了股东大会IP的独家权利。

迪士尼互动经验的宣布宣布了迪士尼互动经验的高级副总裁Sean ShopTaw确认了“EA已经并将继续成为我们现在的战略性和重要的伙伴,而且前进。但我们觉得有人喜欢其他。”

安德鲁·威尔逊昨天致电投资者的呼吁致电情况,据质疑独家丧失对出版商的未来发展方面的计划受到影响 星球大战 video games.

“我不认为你应该想象一些其他人会建造一些事实 星球大战 游戏将改变我们对IP的承诺,或者我们建立适当数量的游戏能力,“威尔逊说。”我们在我们的独家时期之前与迪士尼合作,为我们提供了一个很好的机会建立一些非常强大的特许经营权 Battlefront , 喜欢 星球大战:英雄的星系 , 喜欢 吉迪:下跌 - 你应该希望我们继续投资我们的 星球大战 关系。这一点至多盈利 - 净预订超过30亿美元 - 我们对未来我们将能够做的事情。“

EA确实在数字内已经建立了几个显着的特许经营权 Star Wars 佳能,其中许多人只是放弃的出版商是愚蠢的。虽然EA可能希望世界忘记了 负印刷机 周围的2017年推出 星球大战战场II,最近的版本,如重生娱乐 星球大战吉迪:堕落的订单 和动机 星球大战中队 从批评者和粉丝得到几乎一致的赞誉。

它仍然可以看到ea将采取的步骤 星球大战 许可证前进,(虽然是一个 下降订单 续集似乎是一个上面的结论),但也许其他一室公寓提供的新竞争,加上特许经营权的持续财务成功,将看到出版商能够维持其最近的追踪记录,生产在远处的银河系中设定的固体和吸引力的经历。 。

 

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克里斯莫伊
克里斯莫伊高级编辑  游戏玩家简介

克里斯一直在玩视频游戏,因为视频游戏开始......仍然可怕。前周六夜间猛烈,哈姆山脉,像Abe Simpson一样疯狂地。我不是在这里打架,所以让我们没有...... 更多+披露


 


 



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