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基于我们的实践,小梦魇II似乎是在右侧的恶魔轨道上

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幽灵般的

一点噩梦 是一个有趣的小游戏。我觉得我不能说那么多于没有破坏任何东西的东西:但这是一个有趣的下午嬉戏,在你的后袋里有一个巨大的雨天活动。

根据我们的短暂时间与续集,我认为这次会令人难忘。

通过预览构建,析曲面能够大致发挥游戏的前半小时左右:这是一个介绍各种介绍,并将友谊的一个关键新机制介绍到混合中。

如果您从未预见过此事(现在)系列, 小梦魇II 仍然是一个非常环保的拼图 - 平台,不像 Limbo 或者任何前辈,但恐怖元素混合在一起,都并置成一个粗糙的可爱艺术风格。但是,一切都有点顺畅,但在随访中更详细。

惯常, 小梦魇II 迫使您跟踪屏幕上的所有内容,甚至是不在您直接视线中的物体。早期的谜题冥想在熊陷阱上扔错误的物体,以春天它们,例如,可以选择避免敏锐的眼睛。还有一大款非常凉爽的细节,如对象,突破环境和触发陷阱。这是一款沉重的程式化的游戏,它进入了恐怖角。它仍然是非常大气和神秘的,我真的挖掘。

很快进入游戏,你会遇到半掠夺性和非常重要的AI角色,这有助于让续集不那么孤独;不牺牲它的天生恐怖感觉。我立刻努力了 ico VIBES(您甚至可以通过最后抓住它们并通过信号/调用它们),以及 小梦魇II 倾向于倾向于它的显着效益。如果您想知道:是的,是的,再次有巨大的可怕生物,与一些隐形和追逐序列相结合。可收集/可穿戴面具似乎也在,但在预览构建中的细节很少。

小梦魇II 在明年发布的Slated,还有一些工作要做。我有一个刚刚停留在哪个的实例,一动不动:然后在我改变屏幕时加入了我(如此博弈是什么)。然后跳上街区的AI的次要烦恼而不是推动它(纠正大约10秒)。再次,它没有什么专长。

我很高兴看到哪里 小梦魇II 尤其是在看到我们的英雄的戏弄进入迫在眉睫和浮现的城市景观。它是在2月11日的PC和当前一代控制台的2月11日出来:PS5和Xbox系列X的“稍后2021年”窗口。

[此预览基于通过Change云服务通过Bandai Namco提供给Destructoid的预发布版本的印象。]

 

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克里斯卡特
克里斯卡特评论总监CO-EIC  游戏玩家简介

克里斯自2008年以来一直睁然地享受析泥浆。他终于决定采取下一步,制作一个账户,并在2009年1月开始博客。现在,他的工作人员! ------------------ 更多+披露


 


 


还在析曲面上: 小梦魇II  (19)   来自我们的数据库:

  • 点评:小梦魇II - 乔丹德雷
  • 如果你被困在小梦魇II的循环门房间,这是一个暗示 - Jordan Devore
  • (更新)小梦魇II Demo现在在PS4,Xbox One和Switch,原始游戏在Steam上免费提供 - Chris Moyse
  • 这款万圣节拖车小梦魇II让我拿起第一场比赛 - 约旦德雷
  • 基于我们的实践,小噩梦II似乎是在右侧的恶魔赛道上 - Chris Carter
  • 这是一点提醒,小梦魇II存在 - Brett Makedonski
  • 小梦魇II在Gamescom宣布,因为知识产权是一份通往Bandai Namco的礼物 - Chris Carter
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