15毛龙 Dec 26 0 两个最好的朋友玩:个人回顾 当两个最好的朋友扮演第一次出现在2011年时,已经有很多让’s播放,两者都写得和录制。有些人试图提供信息,有些人试图有趣,有些试图兼顾两者,他们经常失败。什么两个最好......
55毛龙 Feb 12 0 当时的危机0帮助我写了一篇论文 在11年级,我是某种创意写作课。我的高中才直到11年级并不是恒星,虽然我确实设法被接受到大学,但这堂课不同。出于某种原因,它更容易,......
106毛龙 Feb 04 0 原因3是一个可怕的游戏,没有人应该玩 I’ve一直在玩,因为3个星期,远远超过我想要的。我喜欢2,我听说只有原因3是一种放松,但我没有’知道它有多糟糕。该镇是重复的,总是onli ......
76毛龙 Jan 05 0 蝙蝠侠的最终思想:Arkham Knight 我完成了蝙蝠侠:Arkham Knight,我想谈谈它,但我不想写一篇评论,因为我希望这更像是更多的思想。 含有Arkham系列的无标记剧透。 我演奏了前两个游戏和l ...
47毛龙 May 21 0 Outlast II的问题 我刚刚完成了Outlast II,我不想写一篇完整的评论,我只是想咆哮我与它有问题,尤其是相比之下。扰流板显然。 我最大的问题是与哈尔相比的户外区域......
20毛龙 Apr 04 0 评论:塞尔达的传说:野外的呼吸 (Reposted from John Daniel的视频游戏评论) 塞尔达的传说:狂野的呼吸是Wii U和Switch的动作冒险游戏。它是由任天堂开发的。在狂野的狂野中,你再一次玩链接,谁...
20毛龙 Feb 01 0 当我有两个朋友玩Ocarina时 我有两个朋友扮演塞尔达的传说:在独立场合的时间的ocarina。这是我唯一推动朋友的唯一次,以便为重要长度发放游戏。 第一个后分。像大多数任天堂64个业主一样,我是...
75毛龙 Jan 25 0 我制作的视频游戏拼贴画 2003年,在我高中的高中,我担心我浪费了我的生活。我为我的大部分人生播放了视频游戏,可能比观看电视的任何其他形式的娱乐,我们住在世界哪里......
38毛龙 Oct 31 0 我死去的祖父的幽灵帮助我击败了Goldeneye 这是1998年,我在六年级,每个人都在演奏的比赛是金烯般的007为任天堂64.那些扮演了戈德尼单人球员的人记得多么残酷的一些水平可以在秘密代理人和00-代理人上。 ..
1毛龙 Oct 11 0 点评:挖掘新化 这篇评论假设您已经播放了所有挖掘,因为会有剧透。我第一次播放挖掘是我将CD-ROM作为Lucasarts档案卷的一部分。 III;那是1997年出来的。第二个......
31毛龙 Oct 05 0 点评:Axiom边缘 (Reposted from John Daniel的视频游戏评论) Axiom边缘是PlayStation 4,Windows,Mac,Playstation Vita,Wii U和Xbox One的Metroidvania。追踪某种类型的科学家,在爆炸后埋葬设备下......
16毛龙 Sep 29 0 点评:凤凰赖特:王牌律师 - 正义精神 (Reposted from John Daniel的视频游戏评论) 凤凰赖特:ACE律师–正义的精神是任天堂3DS的益智游戏/视觉小说。这是ACE律师系列中的第六场主场。它是开发的......
117毛龙 Sep 20 0 我用来运行视频游戏博客 虽然这让我听起来比我更负责任和勤奋。我在博客上有一个博客,我发布了视频游戏评论,但它不是’t difficult. It’仍在那里,但我避开了’T在M ...中发布任何东西
9毛龙 Sep 09 0 有谁记得或已经听说过Cyber Mith? 当我大约十年或十一岁时,有一个名为Cybersmith的视频拱门。它不像是一个正常的拱廊,我读到某个地方,在设置的情况下它类似于网络咖啡馆。而不是你玩的正常街机游戏......
当两个最好的朋友扮演第一次出现在2011年时,已经有很多让’s播放,两者都写得和录制。有些人试图提供信息,有些人试图有趣,有些试图兼顾两者,他们经常失败。什么两个最好......