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超杀:抢先体验的初步了解

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加上独立末日克隆的一些背景

你曾经听说过 厄运?怎么样 雷神之锤?考虑到它们的流行性和对FPS风格的影响,您可能在某个时候听说过其中一种。您可能还看到过类似风格的射手最近的崛起- 虚空后, 梦m收割者前卫 仅举几个。无论如何,即使’仍在抢先体验中,我’d想向世界介绍荷尔蒙的唤醒,心脏踩踏和感觉刺痛的血液供应 超杀.

但首先,关于独立复古FPS的一些历史

您可能以为 厄运 在2010年代初的独立热潮中,克隆人将会激增。当然, 洛克人8位死亡竞赛 (MM8BDM) - 一个 洛克人基于 厄运 多人游戏的大修-在2011年发布时获得了极大的关注。《夜生活》(Strife)(1996)的诞生完全是出于对Nightdive的了解’s 纷争:老兵版以及Skulltag的创建者-颇受欢迎 厄运 2000年代的源端口-继续创建 r。哎呀 影子武士 在2013年获得了成功的翻拍。除此之外,我没有’记得任何独立的 厄运/雷神之锤当时喜欢“new”复古射击游戏修复程序是由玩家自行制作的 厄运雷神之锤 (though don’别误会我-人们做出了惊人的成就)。都没有 纷争:老兵版 也不 r MM8BDM获得了广大公众的青睐’的玩家群随着时间的流逝而耗尽(尽管其社区仍然活跃)。

然后 毁灭战士(2016) 出来。虽然没有’立即带来了一批新的老式射击游戏,它仍然重新引起了人们对经典射击和射击风格的关注。这就是New Blood Interactive的用武之地。简单地说,发行商通过以下方式搅动了独立和单人FPS场景 黄昏邪恶之中 -都因他们的好评 厄运-启发行动。和他们’重新与Arsi保持冲刺势头“Hakita” Patala’s 超杀.

超杀带来了什么

马上击球就可以带来美感。设置游戏时,旧的PC界面马上就会出现故障。一条直截了当的消息-简明扼要的机器具有目标和背景知识。类似于Quake的粒状和块状纹理’s. And once you’完成本教程后,您将进入一个大屠杀的世界。

天哪,游戏玩法不错。到处都是血。枪有巨大的力量。一次成群的敌人,等待变成红色的糊状物。您’始终处于运动状态,并且运动异常流畅-从奔跑和滑动到地面的撞击,冲刺和跳墙。它’是我最好的一些动作’我在第一人称游戏中感到。好吧,我个人’d想控制我跳多高,但是’轻微的投诉’仅偶尔适用。

纯粹的血液是’只是为了展示。靠近血液会恢复健康。血液实际上是燃料。值得庆幸的是,这个很酷的概念得到了武器的支持。除了冲刺招架弹丸之外,让to弹枪爆炸,用射钉枪切碎敌人,用爆炸使内脏枪等感觉真的很满足。吹散一些东西,并期待屏幕震动和戏剧性的减速。很多。您甚至可以购买不同版本的枪支-每个枪支都有不同的辅助枪支。我个人最喜欢的一种是泵式action弹枪,它通过进一步泵抽来发射更多的弹丸。

当我’ve之前说过,图形看起来像 雷神之锤’s。这也意味着一堆相当平淡无奇的视觉效果。值得庆幸的是,棕褐色的工业墙和红色的光辉大多仅限于前奏。第一章介绍了更多的颜色和视觉效果-从天上的天空和树木到彩色玻璃。任何其他的红灯都会辅以不同的纹理和主题。只需看一下第二章中类似城镇广场的美学!

让’别忘了进一步增加体验的其他功能。组合系统奖励熟练的目标,踢鼓音乐,能够朗读单个敌人...虽然可能被忽视,但它不会’t be 超杀 without them.

超杀 将流畅的动作机制,疯狂的枪法反应和街机风格的竞技场融为一体,将血液注入锅中。游戏当然不是’结束了,但是男孩给他们留下了很好的第一印象。持续不断的刺激-就像过山车一样持续不断。血腥的,令人满意的,血腥的令人满意的。

那里’还有更多。

更多 超杀?当然好。

-没有什么能像喝杯好茶一样清醒头脑的了。


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关于欧米茄2020年12月11日下午1:38以来我们当中的一员

偏爱古老而晦涩的PC游戏玩家;玩任何好事。 Boomer想要变焦镜头。