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长博客

名称输入:评分系统的颂歌

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计分系统对于任何形式的比赛都是必不可少的。无论是垄断,武术,足球,还是桌上型RPG,都需要一种宣布获胜者和失败者的方法。电子pp游戏平台也不例外。在商场初期,得分无处不在,这就是重点。将四分之一的硬币推入pp游戏平台机并玩,直到pp游戏平台停止您,或者您停止了pp游戏平台。你没有’不必与其他孩子竞争,但是如果您愿意,唯一的机会是机器’计分板,其中一些“ass”将永远占据头把交椅。这是一种设计理念,在很大程度上已经侵蚀了人们的注意力,因为pp游戏平台不再使用四分之一的旋转式抽屉,而是转向了有限的或通过其他方式促进竞争的家用pp游戏平台机体验。—尽管近年来’s more like “无限,直到明年续集问世” but that’既不在这里也不在那里。它’奇怪的是,曾经如此重要的事情可能会成为pp游戏平台的利基部分,但毫无疑问,计分系统从未消失。您只需要知道在哪里看。

这些都不是特别令人印象深刻的,但是它们是我和我一个人的。

现在,我知道你’re thinking. “Nior,这是谈论拍摄的另一种面纱吗?‘em ups?” and the answer is “kinda.” Shmups aren’这是街机心态得以幸存的唯一流派—现在想起派对和节奏pp游戏平台—但是在那里,他们得以蓬勃发展。在过去的30年中,大量的机械师和系统开发人员提出了“number go brrr”可以参加整个GDC会议,或更实际地说,是命理学论文。它们是该类型固有的,甚至可以用作追溯其历史的度量标准,因为开发人员会迭代并结合各种想法以赋予每个标题不同的身份。由于这是一个比 毁灭战士3 ’s 弹枪传播 (是 毁灭战士3 笑话还有意义吗?) 我最后一次尝试将40年的历史浓缩为一个博客, 我真的没空了,这次我想采取一种更集中的方法,并只分析该类型的一个方面。

首先,我们需要定义什么才是一个好的评分系统。我想澄清一下我不’不是指特定的机制,而是其背后的原理。除了偏好之外,许多pp游戏平台都共享想法,但是从不同的角度对待它们,这意味着’永远不会成为一个具有普遍吸引力的系统。计分系统可能不错,但无法吸引您,或者您可能会喜欢其中一个标题而不是另一个标题的应用。这在长时间运行的系列中最为显着 DoDonPachi,所有pp游戏平台都有一个共同的目标(即在整个阶段保持您的组合),但是每个pp游戏平台都有独特的机制可以改变您的实现方式: DoDonPachi 定位和触发纪律,以确保您的连锁店没有’重置为零,而其续集, 戴欧九,在Hyper System的这两个构想的基础上增加了一个通电状态,从而可以弥补以前不可能实现的差距。 DoDonPachi复活(要么大福胜 (针对观众中的弱势群体)带回了Hyper,但现在,建立该组合的主要方法是用自己的武器击落敌方子弹,而我’d谈论最新版本, 赛黛欧,但由于CAVE拒绝针对我拥有的系统发布该pp游戏平台,因此我不’不想散布错误信息,让’s move on.

无论口味如何,评分系统首先需要的是使玩家以不同的方式参与pp游戏平台,至少至少要更加周到。计分系统’在真空中存在。他们反映了一个球员’的性能,而为此,他们需要与机械师互动。如果开发人员知道他们的知识’为此,计分系统将是他们创建和完善的第一件事,然后整个pp游戏平台就围绕它进行设计。就像时钟齿轮一样,pp游戏平台机制和计分系统必须互相补充,并且’仅通过了解双方都可以精通pp游戏平台。它为您提供了预期的体验,以一种您可能不会发现甚至没有考虑的方式改变您的pp游戏平台风格。一世’我并不意味着忽略得分方面是“错误的pp游戏平台方式”这些pp游戏平台。拍摄-’em-up的核心是使事物爆炸式增长—如果按住扳机会给您带来欢乐,那么成为 军团主要 你的内心渴望,我的朋友。对我来说,已经是一个太深的人,得分就是香料,这种东西使我一遍又一遍。如果你允许我打个比方’就像想念倒立的城堡 夜晚的交响曲:是的,pp游戏平台没有’阻止你,信用额度在滚动,但这并没有’这并不意味着您获得了开发人员希望您获得的全部经验。

强制组合疯狂的Donguri ...

精通精神是精通pp游戏平台的精神,所以我将以眼镜战士为例进行说明’s sake: 鬼泣。如果你’re unfamiliar, DMC 通过样式表判断您的战斗表现。派遣恶魔时,您越聪明,您的等级就越高。这通常只会影响您花费在升级上的货币数量,但是 DMC 5, 样式表达到了另一个目的。输入,“Quadruple S.”这是Dante可以使古怪的woo-hoo披萨人使用的一项新功能,它使他可以免费使用他的Sin Devil Trigger几秒钟,而不会延迟或投入正常的转换。要注意的是,它要求您达到并保持最大的风格,即SSS。它增加了pp游戏平台的整个维度,将您从舒适区带入pp游戏平台的颚’机械师。现在在那里’您需要避免在连击,切换武器,躲闪攻击,积极进取甚至加入皇家卫队时避免重复。如果您能更好地玩pp游戏平台,您可以获得的奖励将远远超出您,如果但丁 ’之前,它的技能上限已经可以与国际空间站匹敌,这种能力使它超越了太阳系。另外,您知道,动态配乐会踢出各种各样的屁股,因此也有帮助。

四人制S设定了一个目标(很时髦),但留给了目标。它没有’要求您以任何特定方式玩耍或将自己限制于Dante的任何工具’s kit. If there’s a weapon you don’不知道或不喜欢使用时,您可以专注于自己所做的事情。它’s “open-ended”如果可以的话,但是shmup的工作方式有所不同。这些pp游戏平台为您提供了一套重点突出的工具,并以如何带给您最佳使用方式为您服务“closer to the code” as 此评论 桂水 puts it 。 在 埃沙托斯,例如,您的主火较窄,远距离较近,次要较宽,但额叶盾牌较小,可以阻挡子弹,并且武器库中的DPS最高。这里的得分会奖励您杀死所有事物并快速完成,这就是为什么它吸引了我的smol猴脑的原因—hey, I’ve无限弹药和有限的耐心,不要’不审判我。它将玩家推向进攻性pp游戏平台风格,这将使他们积极地控制屏幕顶部,以尽可能快地杀死敌人,并将盾牌推向敌方船只,以获得最大的伤害。它’这是一种快速而疯狂的舞蹈,很少能使您在某些优美的舞台过渡之外呼吸一秒钟。玩 埃沙托斯 因为分数是屈服于那危险的舞蹈,然后走刀’的优势,知道一个错误将使您丧命。那里’没有什么比用鲜艳的色彩将它脱掉了。

进攻永远是最好的防守...

进取心 埃沙托斯 感觉很有意义,因为那里’总是有他妈的和破坏一切的风险,而且’风险与报酬原则是任何受人尊敬的评分系统的核心。通过大胆地闯入即将到来的危险,并奖励那些毫发无损的人,他们鼓励实验。在您决定全心投入pp游戏平台之后,您看到pp游戏平台的方式就会改变。您’我会认识到您目前可以推动技术发展的程度,就像在格斗pp游戏平台中找到连击路线一样,随着时间的流逝,您可以直观地了解哪些有效,哪些无效’t,完全基于pp游戏平台的经验和反馈。您认为自己可以做得更好,而且可以肯定的是,这种想法可以肯定。因为您所承担的每一个风险,无论大小,都得到了回报,而且感觉很棒!

我提到的评分系统是按照这种风险/奖励原则运行的,就像您的孩子靠葡萄酒运行一样,但是 埃沙托斯’ 到目前为止,速杀是我最喜欢的得分方式’我发现另一个让我非常满意的学习方法。为此,让’s talk about 虫him。如果名字不对’响铃时,下图将显示。

我发誓,它并不像看起来那么难...

就CAVEpp游戏平台而言, 虫姬’s 如果您愿意,计分就更简单了’重新播放原始模式。除了平常“don’t die, don’炸弹,杀死一切,”计分的主要方法是收集宝石,对大量宝石进行计分的方法是转化敌人的子弹。更大的敌人会“cancel”失败后,屏幕上的每颗子弹都会在屏幕上显示,在boss战斗中也会发生相变。一世’确保您已经知道它是如何工作的。定时击杀以最大化屏幕上的子弹数量是获得高分的方法,但是随着时间的流逝,随着您将越来越多的战场交予敌人,越来越强壮的威胁就会增加。我喜欢的是,那些比较随意的玩家会认为这种机制是获得喘息机会的机会,他们试图迅速杀死更大的敌人,以便他们掌握周围的环境。对同一系统有两种完全有效但相反的方法,并且由于两者都围绕同一个想法(清除屏幕),因此它建立了从一个技能水平到另一个技能水平的桥梁。

我的一个抱怨 虫姬’s 取消子弹是有限的利用。因为只有某些敌人和老板会利用它们,所以他们’是一件大事,在我看来,这是一种pp游戏平台机制’当玩家控制时,本来就更有趣。举个例子,让’看我最喜欢的应用程序,另一个CAVE shmup Espgaluda—hey, it’不是我的错,他们会把一切都弄糟。在这一步中,敌人被摧毁时会掉落宝石,这会助您一臂之力“Kakusei” (or “Awakened”)模式。一旦激活,子弹和敌人就会减速爬行,几乎每个敌人都会向您发射更多的达卡。现在在这里 ’有趣的部分。当您消灭敌人时,仍在屏幕上的所有子弹都会变成大量的点。退出Kakusei之前,取消的子弹越多,它们的价值就越大:第一个子弹的基值较小,第二个双击的值,第三个三折的值等等,直到乘数上限为100,我无法开始描述愚蠢的满足是看到屏幕泛滥“100x” indicators.

这将创建一个pp游戏平台流程,’完全由您控制。初学者会将“ Kakusei”模式视为一种导航他们所避风港的工具’t mastered yet—一个事实因您在炸弹时会自动炸弹而得到加强’s active—在更加注重防守的比赛中,得分的使用比目的更有偶然性。就像 虫姬,随着经验的发展,出现了与系统进行交互的新方式。例如,在屏幕顶部附近被摧毁的敌人掉落了更多宝石。知道了这一点,人们就会陷入短暂爆发性破坏的节奏,然后被动地对待利润丰厚的大目标,让它们活着并用火填满整个屏幕。一个人根本不等待得分机会 Espgaluda,必须一无所有。像他们中最好的一样,这里唯一的限制就是您的技能。

技能这个词是最后一个要素。也就是说,它应该是您的分数与其上一个分数之间唯一的东西。对于大多数人来说,这听起来可能很奇怪或显而易见,所以请允许我解释一下我的意思。在大片土地上’s a term called “euroshmup.”顾名思义,它指的是欧洲制造的STG,但更广泛的用法是(几乎总是)一个贬义性术语,用于描述偏离既定惯例的标题。这些包括但’t限于:传统的保健棒代替一击必杀,惯性,自定义和/或升级武器和装甲的能力,愚蠢的高敌方HP(通常是前一项的副作用),简单或不存在计分系统,以及一种不能单次敲打的结构。需要澄清的是,仅具有这些特征中的一个或多个不会’t自动制作任何pp游戏平台“euroshmup”—银河部队 具有定制负载,并且’s not a euro—it’仅当错误地实施或使用它们而不是有效的设计来代替绰号时才有效。

我不’我对欧元大屠杀不屑一顾,但他们收到的批评是正确的。它的许多特征使大多数玩家对该类型所享有的东西无效,尤其是关于此博客’的主题。举个例子,让’s look at 子弹地狱星期一。这是一系列的手机shmup,根据我自己的定义,它们算作euroshmup。他们’围绕短级别重新设计,每个级别都有多个“missions” ranging from “don’t get hit” to “消灭X%的敌人。”这些任务的价值不同“mission points”需要进步,并且在不同级别之间,您会根据您的绩效获得升舱的货币。

放在一边 子弹地狱星期一 is still pretty fun.

您的小手艺开始可怜。太虚弱了’不可避免地会碰到人造墙。您可以想象这对得分有何作用。尽管pp游戏平台具有相当不错的系统,围绕速度杀死一切,但您’d很难找到足够关心竞争的人。回到原来的水平,到了增强的船,这很无聊,所以嗜睡’没有挑战。同样,拥有完成任务的技能却缺少合适的武器,合适的火力或两者兼而有之,无休止。失败或钉钉节并不归结为使用您拥有更好的工具,而是使用了更好的工具。它为N’满足,它要求您花费时间而不是您的技能,这与shmup类型有关。

观看 桂水 发挥最高水平总是让我兴奋不已。

I’我敢肯定你会说,但是我喜欢小pp游戏平台。尽管他们对局外人来说看起来像什么,’这个世界让我感到温暖和舒适。在这里,在子弹刺耳的喧嚣中,我的哥哥对这种舞蹈为何引起了我如此深的兴趣,而每场比赛对我父亲来说都是如此,我对此毫无兴趣地理解了,我可以拥有极其满意甚至平静的经历,并且在很大程度上是因为得分。我可能会讲一千个或更多的单词,谈论它们如何与延伸(额外寿命)交互或描述我积极不喜欢的系统,但我认为我需要解决另一个问题:为什么要关心?

您可能会认为追求高分是超竞争类型的。那’s true, but it doesn’绘制整个图片。那里’比排行榜的顶部要重要得多。在此博客的开头查看我的分数图像。他们中没有一个甚至可以接近500强—我可能会进入前20名 零危险 虽然,但是’s a big “might”—but that’这不是重点。他们每个人都是我投入的工作,这是当时我能取得的最好成绩。每两个小时的课时,每隔30分钟的午餐休息时间,都不会觉得自己像在浪费时间。我首先是自己的比赛。超越个人最好就是我所需要的满足—地狱,在开始和结束这部分之间,我已经改善了其中一些—因为每个都是微不足道的成就,对我和我来说都意味着世界。我写和重写直到我的故事’我很满意,都用相同的三个字母签名。

现在自己写一些,对吗?

-葡萄酒,电子pp游戏平台和高礼帽。


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关于尼奥自2014年12月15日下午5:29以来我们之一

娱乐作家,专业业余爱好者和16位梦想家。

我大部分时间都在烈日下在阳光下成长的巴西男人。目前,我致力于制作一系列有关当地pp游戏平台文化和景观的文档,我称之为《巴西pp游戏平台》。我的名字取自很久以前在这里播出的一部旧电视剧,但在互联网上却找不到它的踪影。

pp游戏平台巴西:

[*] 关于Nintendo离开我国的原始博客为2017年的一切发展奠定了种子。

[*] 第一部分,我探索世界上第一个纯数字控制台的起源。 Zeebo 。以及为什么失败。

[*] 满足 罗卡多拉,我们第一次接触pp游戏平台的客厅!

[*] 对上一个博客的后续跟进,在此我探索了巴西最受欢迎的pp游戏平台: 最高档!

[*] SEGA创世纪 威力 have been born in Japan, but it was Brazil that made it its home! Here's how it happened.

[*] 我们热爱足球比赛已不是什么秘密。因此,这是 永远改变了我们演奏它们的方式!

[*] 民间文学艺术并不是许多pp游戏平台探索的东西。这是一个基于 我家乡的当地民间故事。

[*] 大家都知道,pp游戏平台真正开始于街机pp游戏平台店的时代。得益于传奇公司,巴西与他们的历史令人非常好奇 台东和他们很多很多盗版者!

[*] 每个故事都有一个开始。这是创造了整个pp游戏平台行业的pp游戏平台, 亚马逊! 愿您的遗产永远铭记在心!

[*] 20周年快乐 的PlayStation 2!这个专用于改变一切的控制台!

[*] 可爱的小独立平台pp游戏平台迷你评论 在某个地方。

[*] 将历史,文化和银河战士混合在一起会得到什么?你得到的是隐藏的小宝石 丹达拉 !

[*] 2000年12月,一个即时战略(RTS)几乎使巴西进入了Triple-App游戏平台市场。这是一个不幸的故事 活着 .