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迪诺拉查的 博客
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BPM:项目符号每分钟评论

游戏感‘good’根据您的流派,演奏具有通用定义’重新谈论:平台游戏者应具有严格的响应式控制,战斗机/击败游戏’起伏应该有重的影响,所以...

 
 
 

花收集者评论

将花收集者称为侦探性的神秘游戏,就像将起司蛋糕称为健康食品一样。使它意味着您的组件’重新纠正,但主要是出于技术性。这不是’可以说游戏在其前提下失败了...

 
 
 
 
 
 
 
 
 

关于:爸爸是你

[I’我一直无法完成爸爸,所以给它一个完整的评论不会’感觉不对(至少对我来说)。我仍然想谈论博客风格的话题。如果你’d希望在听我的音乐的同时观看一些游戏性。

 
 
 

深岩银河评论

合作游戏通常分为两个不同的范围:一种是每个玩家都处于同一级别且没有独特特征,而是依靠团队作为一个职能班子进行比赛的游戏。对方有进步...

 
 
 

整体审查

‘More is 好’是我在谈到流氓行为时通常会受到的口头禅;更多的解锁,物品,角色,选择等,可以带来更好的时间-只要我的记忆力消减,并且不会’要求我频率...

 
 
 

Obra Dinn评论的回归

您第一次知道并在最初的二十分钟内启动游戏’陷入了困境? Obra Dinn的回归对我产生了影响,只有通过大体上忽略它才能提高这种感觉。

 
 
 
 

Celeste评论

I’自从我最初使用Celeste的方法是:‘一个独立的平台游戏正在获得各种各样的积极反馈吗?当您&...

 
 

关于迪诺拉查自2017年9月12日晚上8:22以来我们之一

我从事视频游戏行业已有15年以上的历史,所以我想像一下我知道控制器上的哪种方式是可行的。