欢迎使用BRG集合中的一组新条目。我正在进行的列表中的其他游戏都可以找到 这里 或此博客的底部。话虽如此,这里是条目#5-8。
欧布拉·狄恩的归来
发行年:2018 /开发人员:Lucas Pope
一艘被认为已经一去不复返的船出现在1807年的英格兰海岸上,所有60名乘客失踪了,’由您决定发生了什么。它’是任何益智游戏都能遵循的前提,但是 欧布拉·狄恩的归来 通过提供与众不同的拼图体验超越自我。您可以通过对话和事件的静止时刻以非线性方式解决失踪旅客的奥秘。它’解决每个人的一种非常有趣的方式’s case, but it’尽管其单色的艺术风格和缺乏动感,但它也是一种令人难以置信的讲故事和角色发展的形式。蓬勃发展的配乐还给每个场景注入了史诗般的感觉,为每一次死亡增加了分量。将Obra Dinn的悲剧故事拼凑在一起,就像其拼图机制一样令人着迷,’两者团结协作,使这款游戏如此特别。
与Bennett Foddy一起克服它
发行年份:2017开发人员:Bennett Foddy
通过Bennett Foddy克服它 因其臭名昭著的困难而流行。您使用大锤爬山,没有检查点,也没有很多可以回到起点的点,因此,流媒体社区很自然地选择游戏并发出很多笑声。什么是’但是,在整个游戏中发现的话题最多的是Bennett Foddy的评论,’通过他对游戏行业的看法以及该游戏的难度,使这种体验不仅仅是观看有趣的游戏。游戏中的障碍是真实的,并且毫不妥协,但是’通过这些障碍,Foddy展现了挫折的价值和传统游戏中的困难性。 克服它 在所有正确的方式上都是令人沮丧的游戏,’通过这种缺乏妥协的方式,视频游戏中困难的价值真正得以体现。
Red Dead Redemption 2
发行年份:2018 /开发人员:Rockstar Games
发行新的Rockstar游戏更是一件大事,而且 Red Dead Redemption 2 也不例外。摇滚明星’这次对荒野西部的最新冒险比其他系列的讽刺本性要严肃得多。 侠盗猎车手,并且’因此,他们最擅长讲故事。这个故事解决了一个时代的变迁和一个富有操纵性但又富有魅力的领袖的危险,而亚瑟·摩根(Arthur Morgan)以及范德林德帮的所有其他成员都是电子游戏中最出色,最人性化的角色。最重要的是,Rockstar’对细节的关注使设置和游戏体验像其他几个一样身临其境。 Red Dead Redemption 2 与其他娱乐产品不同,这是故事讲述和细节方面的成就,其成就将经受时间的考验,成为游戏中的里程碑。
狩猎:摊牌
发行年份:2019开发人员:Crytek
由于空间拥挤,创建独特的多人射击游戏变得越来越困难,但是 狩猎:摊牌 是一个很好的例子。这款西方恐怖的PvPvE射击游戏将大逃杀的元素与基于目标的多人游戏模式的元素融合在一起,以提供令人上瘾的可重玩体验。什么也使 打猎 出色的音效设计,半规时制的游戏系统,较低的杀戮时间和隐秘的信息为游戏带来了张力,因此独特的重要性在于隐身。最重要的是,游戏’摄于1895年的路易斯安那州提供了一些独特的传说,使这一设置更加有趣。 狩猎:摊牌 凭借其设置和结构,它是一种不同于其他人的多人游戏体验,其紧张感以及令人上瘾的游戏循环为您提供了一次又一次地回溯的理由。
特殊行动:一线生机
富里
外野
超级箱子箱子