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自千年初2001年开始以来每年的最佳游戏

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2001年是一个令人难以置信的比赛一年。这些是我绝对最爱的一些。
#10声波冒险2
虽然它可能不是定义系列的典型杰作,但由于系列或Dreamcast粉丝的粉丝希望,Sonic Adventure 2是特许经营结束的好​​方法。这是一个耻辱,SEGA刚刚继续牛奶这个游戏系列在事实之后几十年。尽管如此,这一场比赛仍然表明我们有一个时间在SEGA和Sonic团队真正关心的时候给我们一个没有派对粉丝或侮辱他们的智力的优质产品。随着IGN在他们的评论中表示,Dreamcast没有用爆炸出去,但是用Sonic Boom出来。
 
#9晕:战斗演变
虽然它可能不是该系列中最重复或技术上奇妙的游戏,但Halo作战进化将微软的Xbox放在地图上。
虽然在2001年蹲伏的位置处于蹲伏的位置而无法走路,但甚至在2001年的难以尴尬,但整个游戏都比其零件的总和更好。
 
#8百剑。
虽然这场比赛仅在美国的PC上获得极其有限的物理释放,但日本的Dreamcast粉丝可以在他们的家庭游戏机上访问这场比赛。
这个实时战略游戏是Smilebit首次尝试制作这个范围的游戏:虽然它可能没有像帝国年龄的年龄一样好或令人难忘,但这个RTS的简单乐趣使得孩子和新人的出发点对类型。
这是一个很遗憾的是,很少有人知道这个游戏的存在,甚至更少播放它。
 
#7 ACE COMMAT 4:破碎的天空
当我八岁时,这场军用飞行SIM SIM比赛为我提供了几个小时的乐趣。动漫仍然框架和忧郁的叙述者讲述了这个游戏的简单故事是一种目的感。
你可以告诉很多心脏进入了这场比赛。
 
#6超级粉碎兄弟近战。
 
虽然与系列中的其他游戏相比,它可能没有最多量的解锁,但这仍然是战斗机的地狱。
在2001年出现后,游戏玩法甚至十年后,人们也爱上了它,粉丝在2011年创造了他们自己的游戏。
我必须承认,我从未拥有这场比赛成长,但我已经去了我朋友的房子一直玩。
 
#5 desperadoes:想要死或活着。
我最喜欢的实时战术游戏之一,脱蛋白:想要死亡或活着,让我在我第一次得到它的时候盖到我的电脑上几天。
 
#4。星球大战盗贼中队2。
Rogue Sqradron 2的最佳星球大战游戏之一,弥补了GameCube上缺乏一个好的明星狐狸游戏。
 
#3 max payne
虽然一个Tad笨重有时,原来的Max Gayne与Noir美学一起引起了球员,以及Max的签名子弹时间机械师。这个故事非常简单,但这是它呈现的方式真正困扰着。通过漫画风格的切割和偶尔的噩梦加油梦想序列使最大的梦想感觉像他正在失去对现实的抓地力,这款游戏是对大型时间的补救软件的介绍。
 
#2金太阳。
 
我最喜欢的游戏男孩推进游戏必须是金色的太阳。这是一种耻辱,这种巨大的RPG必须分成两场比赛,但对于游戏的范围,我就是理解它。
 
#1金属齿轮固体2。
我曾经玩过的最分裂的游戏,金属齿轮固体2,帮助将Hideo Kojima成为日本以外的家喻户晓。虽然当时很多人抱怨对话也有点在鼻子上也有点鼻子,但是,与金属齿轮固体2的速度有点太长,Kojima向我们展示了视频游戏可以像他们一样乐趣玩。
 
 Honorable mentions:
蠕虫世界派对。
下载(8).jpg
打字死了
ttotd_packshot.jpeg
Luigi的豪宅
lmbox.jpg.
火星矩阵
s-l600.jpg.
康柏国的毛皮糟糕的一天。
 
516wlueizml.jpg.
外星人在线前面
 
220px-alien_front_online_cover.jpg.
Jakie Chan冒险经历(GBA)
 
gba_jackie_chan_adventures _-_ letmend_of_the_dark_hand_box.jpg
刚事
 
outtrigger_cover.jpg.
不真实的锦标赛
 
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yugioh:大萝卜的玫瑰
 
220px-yu-gi-oh!_the_duelists_of_the_roses_cover.png
大盗窃汽车3
 
gta3boxcover.jpg.
Tony Hawks Pro Sparater 3
 
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邦加o.
 
S-L300(1).jpg
鬼泣
 
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