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我喜欢Xenoblade chronicles(明确版),但我赢了't be finishing it

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在纸上的XenoBlade chronicles(明确版)在纸上和实践中有很多东西我喜欢它:一个梦幻般的声音,一个真诚(虽然Riff-worthy)的语音演员,大地图探索独特的环境,比可能的线条更侧面对话…有很多探索,遇到和解决,但我的享受被留下的战斗系统受到阻碍,让我感觉像我只是在敲击按钮 希望 我可以让很酷的事情发生。

 

任何熟悉(j)rpgs的人可能已经知道不同的角色,如坦克,治疗和损坏处理,而Xenoblade chronicles也利用这些角色。对于三个并直接控制只有一个角色的团队组成,战斗的方向是由玩家引导的。一般来说,告诉你的AI队友在一个目标上对抗火是可以去的方式,但根据具体情况,一个敌人的隧道比实用更有害。与许多MMO一样,您的解锁艺术(技能/能力)可以具有冷却时间,其长度通常与其在战斗中的作用有多大程度;例如,覆盖区域的愈合突发比较小的愈合更长的愈合,例如只针对一个队友的小愈合。然而,与许多MMO不同,您有一个有限数量的艺术插槽。你不必担心才能达到太多时间进入游戏,但一旦达到那一点,专门调整你的控制和艾队队友变得更加重要。如果Reyn是你的主坦克,你希望他配备很多aggro(他们的威胁/侵略针对特定目标的术语)产生艺术和防御性。 Sharla主要是一个治疗师,但抛出一些支持艺术也不会受到伤害。

 

虽然某些艺术需要特定的效果/损坏的特定定位,但其他艺术可以彼此互动。早起的是休息,倒下和发呆,让敌人在没有反击的情况下哀号哀号。由于经常攻击是自动化的,任何微管理都是为了您的艺术,并将眼睛和耳朵保持在队友上,以了解他们使用的艺术,所以您可以相应地计划 - 理论上。车轮开始与你的队友合作,他们抛弃了艺术来维持自己,团队和交易伤害,但在上下文敏感的时刻,克制不是你可以对他们执行的东西。我有更多的时刻,而不是我关心的是几乎准备去或发起的组合,但雷诺已经烧掉了他的艺术或者我试图反驳敌人的额外伤害的额外伤害。不用担心,然后!当我控制Reyn时,我会控制Reyn,而不是玩鲨,以便在造成伤害时,我可以拯救倒下并发呆返回返回用法!除了现在我不控制粪便并拯救他的MONADO,因为它的时刻需要,就像能够损坏机制敌人或避免特定攻击的巨大伤害。没问题,我可以像Sharla一样玩,拯救她的治疗艺术,而不是燃烧他们的用途当有人伤心时。除了没有,这不会真正起作用,因为现在我不能在比较中造成多大损害,使得战斗更长。

 

授予,正如你可能是正确的指出,在进行连锁攻击或展望未来并警告队友时,这些投诉都会避免,这些功能在老板战斗期间闪耀着迷你和专业。由于他们往往是噱头,但在任何一种情况下,米多斯都比主要的老板更具挑战性,但在任何一种情况下,到目前为止,这是我对游戏玩法的最有趣。当您可以直接影响您的AI队友时,忙乱的战斗感觉出色,声音和协作,但是当你不能时,它感觉像一个不守规矩的MMO集团逃出任何在那里没有冷却的东西,因为它在那里并准备好了。绝不是我认为这个系统很糟糕!我更失望的是,这些团队合作的时刻正在稍纵即逝,特别是因为铸件是如此彼此的聊天和支持,不仅仅是削减了削减。

 

在言论的主题上,英语语音演员仍然如图子,但在他们的交付中有一个认真的质量 只是 让他们免于匆匆忙忙地完成动漫配音。最终,这将磨损,因为战斗中的独特对话线将匆忙疲惫,并在长期游戏后喋喋不休。虽然我希望Riki会停止喊(赫洛普康的标题被诅咒)和骗子提醒我,蒙娜多确实有权力,以至于到目前为止,英雄已经证明自己是一个可爱的群体。它正在清爽,随着他们的怪癖和特点,演员尚未在冲突场景中突然无能下来。相反的是“只是在时间里的时间的情况”的情况,感觉不像救济的大叹息,更像是作家意识到他们需要为英雄出来的英雄,再次发生序幕(详细说明将是重要的扰流板)。

 

侧面任务的言论表明有很多待办事项,但Cookie-Cutter通用任务的数量大大超越了那些关于该角色或位置的任何叙述的人。尽管如此,它确实意味着还有更多的XenoBlade Chronicles玩!我遇到了许多JRPG的问题在这个中得到了解决:做太多的边缘内容在你的角色中变得过于推翻,是否通过级别或设备,使稍后的内容微不足道。故意通过不做侧面内容或穿着较弱的装备来了解自己是解决方案,但它们远非优雅。 XenoBlade Chronicles允许您从菜单选项中达到级别的字符,允许您匹配或超过该区域的级别。我崇拜这个功能并希望更多的游戏将采用它,因为我喜欢最终踩踏一次具有挑战性的领域的电力曲线,而且在想要有效地尝试新的构建,负载 - 出版或策略时不会借给自己。

 

虽然我可能会把游戏放下好,但我仍然推荐它对那些寻找新的,丰富多彩和膨胀的JRPG的人。好吧,'新';实选版本带来了生活质量,因为我不能完全或自信地评论,因为我没有广泛发挥原来的Wii释放。尽管如此,即使我会听到'Reyn Time'呼应,直到几天结束,它是一个很好的,功能丰富的游戏,有很多,娱乐时间很多。

- 视频游戏是愚蠢的。


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我一直在跟随视频游戏行业15年以上,所以我想象我知道控制器上的哪种方式是“上升”。