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Playstation 5.:第一印象

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闻起来像新硬件

我一直掌握着 Playstation 5. 大约10个小时左右,修补并探索了关于Chonker的每一个小细节。总之,有许多好事 PS5以及许多绝对需要在路上解决的错误。让我们开始吧。 

硬件

首先,最重要的是 PS5 是巨大的。这是一个尴尬的塑料。设计非常曲线,这使它成为一个独特的细微差别。老实说,在大多数起居室和娱乐中心的拇指上突出了。已经说,有一些关于它的事情,只是感觉非常“溢价”,诚实地,它的设计越来越多地越来越多。从来没有看到那样的控制台设计,这并不一定是坏事。我个人更喜欢垂直站立,因为我们买了一个侧面桌子,以便在我们的客厅里屹立起来。水平地看起来像一个尴尬的蛤壳......脂肪,尴尬的蛤蜊壳。 

双阵

我会非常钝,说双阵是最伟大的 PlayStation 控制器曾经做过。把手放下。当你捡起来时,它会有一个非常坚实的,优质的感觉。新设计比双摇椅4更宽,肯定对它的重量有点重视。然而,背面的设计具有非常漂亮的曲率,使得双手适合舒适。它只是一个比市场上大多数其他人更好的感觉控制器。 

这一切都来到我提到触觉反馈之前。类似于这件事 转变 Joy Cons,双阵列具有惊人的触觉隆隆声功能,仅由较大的控制器放大。你在游戏中感受到每一个小小的细微差别;沙,水,泥,金属。从来没有在有一个控制器之前让我真的“觉得”我在游戏中遇到的东西,而且本身就是绝对惊人的。 

当然,Dualsense在麦克风中有一个很酷的新内置。我没有太多测试它,因为我是可怕的反社会,但我已经用它来发表了很多文字的发言。这是一种生活质量改善。 

速度

分开的最大的东西 Xbox系列X.Playstation 5. 除了最后一代,是他们的巨大速度。从游戏中的系统出发是几分钟(1到2的问题,具体取决于我们是否可以从休息模式下唤醒或醒来)。装载时间(至少是 恶魔的灵魂),几乎不存在。我们正在谈论3到4秒钟。我相信我们达到了一段时间和年龄,归功于SSD,装载时间将是过去的一件事。这方便,而我首先没有真正挑剔地加载时代,我很欣赏这些新系统如何跳进行动。它真的是独一无二的。 

UI.

UI.是混合袋。一端,与此相比,它非常快乐且易于导航 PS4。另一方面,它有点丢失,并且有很多需要通过补丁改进和调整的小Quips。有时候助攻卡在你试图获得提示时会故障(妻子注意到这是 阿斯托的游戏室)。它也有点奇怪地习惯了新的卡设置,并弄清楚每个人的工作。坦率地说,只需要精炼。我也希望看到主题再次集成到UI中,因为此时自定义是不存在的。这里有很多未开发的潜力。 

新的股份功能虽然是巨大的,而且harken到了简单的简单 任天堂交换机。快乐拍照,上传最近的游戏玩法,并在Twitter上扔掉它。真的,分享更加精致,然后它是之前的。  

媒体

需要定影。直接。所以,当你启动时 PS5,它立即进入HDR模式。这在设备上整个时间保持一致。如果发生问题,就是切换到其他媒体时,系统仍在尝试实现HDR(即使在SDR内容上)。结果是媒体内容,即看起来有点偏差。这 PS4 在适当的时候,非常擅长丢弃和脱离HDR。这是我希望看到迟早的纠正的东西。这并不是说我介意全面吹过的HDR效应,这只是它并不是与您发现的一些内容一起找到Plex,YouTube或Netflix(特别是如果您像我一样便宜,只需支付标准订阅)。 

全面的

我真的很享受 Playstation 5.。 这是一个奇妙的设备,所有这些都是一个真正独特的,高级机械,Moreso比 PS4 曾经做过。但是你觉得怎么样?你对我有任何直接的问题吗?放下你的想法或评论,我会很乐意分享!

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