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PS1评论:Alundra

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alundra. 广泛认为是伟大的创世纪pp游戏平台的精神续集, Landstalker.。然而,除了清晰之外 与过去的联系(Altp) 影响力,pp游戏平台就像它一样。

它有一个更严肃的故事,pp游戏平台循环现在甚至更接近 alttp.。事实上,如果你想考虑这个“塞尔达克隆”,那么这显然是最黑暗的,最好的“克隆”之一。

#80:Alundra:
年:1997(JP),1998(NA)。
类型:行动冒险。
出版商:索尼(JP),工作设计(NA)。
开发人员:矩阵软件。

首先是首先,我将评级系统更改为更简单的10点系统。超过7我完全推荐的pp游戏平台,以及那些低于浪费时间的pp游戏平台。这使得7的得分取决于您的味道。

“一个传说是用额头上有一个标记的男孩写的。他据说是曾经幸运的......并诅咒......给予了沉睡的梦想梦想的令人敬畏的力量”

故事是前面的 alundra.。主演标题字符,故事开始与他的海上航行会出错并在伊纳村村旁边洗岸。不知何故,这个村庄正在发现自己是邪恶上帝,美丽和奥伦纳的复活的最前沿,陷入了村庄的救主的作用。

虽然这个故事可以名义上可以从美丽的拯救世界拯救世界,但它的重点是Inoa村庄的重点是更加贴心,这是pp游戏平台历史上最不幸的地方之一。

从pp游戏平台开始时,这个小村庄被不幸困扰着。由于以国王的顺序摧毁了他们的宗教偶像,他们已经失去了创造力并开始令人不安的噩梦。如果阿伦德拉发现他是“DereaWalker,无法进入和拯救村民的噩梦就会造成巨大的不幸。但是,pp游戏平台不怕变黑,你会发现你失败的努力的极限拯救一些村民。

就像许多JRPGS一样,英雄发现自己在一个奇怪的土地上冲上岸,不知道要期待什么

情绪化,这有点排水,因为pp游戏平台通过广泛的对话和聪明的智慧和一致的表征使您能够关心角色。我发现自己关心Inoa中的大多数村民,这主要通过工作设计的优秀本地化帮助。

让我们现在在房间里拿到这部大象。工作设计的本地化将自己的品牌的幽默品牌进入pp游戏平台,有时候有效,但有时候是可怕的,以明显的方式分散注意力(Bonaire的整个对话是值得畏缩的。但是,对话流畅,故事被讲得很好。

全面的, alundra. 通过今天仍然良好的时间标准有一个伟大的故事。它不怕去黑暗的地方(时代过于沮丧)并且是主题有趣的。伊奥村成为您关心的可信地点,这在我的书中取得了巨大的成功。

“你让我笑了一下!现在没有人能阻止我!特别是不是一个悲惨的人”

很快开始pp游戏平台后,你会意识到这是大量的启发 alttp. 但随着跳跃按钮的重要添加,这是一个至关重要的差异。即,除了预期的谜题和作战集合之外,还有很多平台挑战的事实。

主pp游戏平台循环包括转到地下城并获取解锁下一个地牢的关键项项目或信息。大多数情况下,这个项目是扩展你的工具的东西,但很少是以与此同样的方式在拼图解决中的项目 塞尔达 系列,这不一定是坏事。

谜题变化很大,但大多数是滑动块,楼梯,拼图平台,记忆的轻微变化,具有一些有趣和有趣的逻辑谜题。这是令人耳目一新的是pp游戏平台真正挑战,但有时危险地观念比困难更令人讨厌。例如,有大量的平台拼图,非常惩罚你,因为不仅通过重复整个拼图而且还会回到地牢中的早期房间。

我必须至少跑到这个走廊至少七次

这不是交易破坏者的唯一原因是太多的好谜题反击坏事。具有讽刺意味的是,这会发展成一个原因。

简单的说, alundra. 不是一场短暂的比赛。它有近二十个地下城,这些都没有短地下城。老实说,如果每个地牢稍短,那么pp游戏平台将会更好,导致更紧凑的经验。

尽管偶尔令人讨厌的平台挑战,但仍然是高质量的地下城和谜题。当然,由于他们在故事中的主题相关性,特别是梦想序列地下城,他们更好地变得更好,特别是梦想序列是pp游戏平台的亮点。

“我们很快就会看到你是敌人还是朋友。无论你是一个战士还是懦夫”

除了拼图之外,您将花费大多数时间与pp游戏平台的各种敌人和老板斗争。最初,只需一只匕首,战斗有点繁琐。但是,当您获得更强大的武器和设备时,战斗确实更加开放。

以前的伤害海绵是可管理的,你开始有更多方法来处理老板,包括令人遗憾的是令人遗憾的是,不幸的是对他们有用的(归功于有限的魔法池)。

一致的设备和电源的收购与pp游戏平台的主题一致,您觉得您能够越来越接近能够使用每个完成的地牢击败Melzas。但是,该权力以成本为止。

一个英雄可以拯救大家吗?

当然,除了寻找救生船只和镀金的野生的必要探索之外,还有实际时间和冒险成本在征服地下城外,还可以探索然而,生活中迷失的生活越多,每年都会提醒Alundra和成功的必要性。

这急剧地对阵pp游戏平台的许多老板,这大多是很好的,尽管有些后来的一些人陷入了伤害海绵的长期斗争。此时,您应该拥有工具,设备,并决心释放任何敌人。

“创造和发明是人类的一部分......所以正在梦想。如果我们否认自己梦想的权利,我们否认自己的人性!”

如果不是它的优秀图形,都没有 alundra的 故事或pp游戏平台观念将充分携带。由于其使用2D精灵的保守性,pp游戏平台最终优雅地结束了老化。它看起来像最好的Snespp游戏平台之一,但甚至更加额外的图形效果,使其成为额外的oomph。

支持其智能使用图形风格是一些质量的精灵工作和角色设计。这是一个真正鼓舞人心的东西,但它整体上很好地工作,运动很好。特别是与坚韧不拔的角色艺术相结合。

可能受到批评的一件事是柔和的调色板,但我认为它适合比你典型的动作冒险pp游戏平台更加沉闷的pp游戏平台。

需要这种悲伤的故事需要这种悲惨的故事

这是通过音轨更明显的,这是高度大气和呼吸,较少令人振奋的旋律。起初,我对配乐并不重要,但它很快赢得了我,因为它有效地强调了这个故事并用图形焊接良好。

即使是我最初不喜欢的“Inoa村”的主题也是我的最爱,因为它具有讽刺意味的是,它在其爵士曲调中的村庄的悲惨命运矛盾。然而,这不是我最喜欢的曲调,并且在地牢主题之间是一场比赛:“蜥蜴的巢穴”和“孩子的梦想”。

综上所述:

在所有罪名上, alundra. 是一个非常好的pp游戏平台,几乎达到伟大。我认为,在地下城的设计和平台pp游戏平台玩法中,这可能很容易成为最好的PS1pp游戏平台之一。

就像它一样,它是一个非常好的动作冒险pp游戏平台,具有独特的沉闷故事和对其叙述的令人惊讶的深度和复杂性,这是为了闪耀槽大多是偶然损害困难或长度的良好pp游戏平台。

决赛:8月10日

*******************************

亲:

  • 非常好的故事和氛围
  • 优秀的精灵基2D图形
  • 一个非常好的自上而下的动作冒险pp游戏平台
  • 非常好和大气

缺点:

  • 一些基于平台的pp游戏平台玩法是不公平的
  • pp游戏平台有点太长

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尖端:

1-彻底探索世界和地下城,找到生命船只和镀金的猎鹰。
可以为更多救生船只和有用的物品进行2枚镀金的猎鹰队。
3-算命先生可以向您展示您接下来需要做的事情。
应该保守4条法术以防止老板。
5-没有磨损的任何东西都可以携带并抛出撕裂。
6 - 不要低估一些细分的跳跃能力和所需的平台技能。
7 - 如果你没有看到烟雾出来的话,跳进烟囱。
8 - 一旦你可以尽快从火和冰庄园(以此顺序)来说是个好主意。
你刻烧段落的9个棘手的灌木丛。

它在后面是有趣的,有效(在风格和音调中)一些工作设计的对话是

系列:

对于那些第一次阅读我的PS1审查博客的人,这是基本概念:

我已经审查了两个主要的4个pp游戏平台,现在正在审查 一代5个pp游戏平台机。我已经完成了 审查SEGA Saturn,所以我现在审查了PS1。在这些评论中,我乘坐前100名pp游戏平台列表并查看pp游戏平台 兴趣 me in that list.

这次,我的评论系列是基于 减速火箭的圣所列表 与其他来源一起,因为PS1可以处理比前100更大的列表。

此外,请注意以下内容:

- 如果您对我应该审查的复古圣所列表的pp游戏平台有任何建议,请建议。
- 给每场比赛都赌注,检查克里斯宪章是否播放它。

这个故事深入了解信仰的意义和陷阱

下一场比赛

alundra. 在我的PS1评论系列中轻松成为第一场比赛,即我竭诚推荐任何人播放。这是最好的一个 alttp. 我玩的克隆,我并不是那么侮辱。

接下来在我的日程表中 alundra. 2.,这应该是 ocarina的时间 跟随第一场比赛。从我听到的那样,pp游戏平台没有成功,但我相信这个团队的血统足以知道它至少是一个有趣的pp游戏平台。

敬请关注。

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关于斯宾塞主自从2014年下午5:57以来,我们是我们一个

你好,我是斯宾纳主,你的友好邻里皇室。是的,古老的血统在这些日子里绝对让任何人都放松了。

作为我所处的潜水者,我一直在摧毁四年以上。好吧,它现在凌晨3点,我刚刚陷入了巨大的方式。

这里希望有一个有趣的时间。

哦,是的,这里有点关于我的信息可能并不像我认为的那么有趣吗?

- 我拥有并播放了大约1000多场比赛。
- 我拥有并阅读大约2000多本书(我算上我作为一个孩子读的漫画书籍,所以这并不像听起来那么令人印象深刻)。
- 我绝对爱乐高。

在我玩的所有pp游戏平台中,我只会遗憾玩几个。我是pp游戏平台的忠实粉丝,因此我真的很喜欢我的戏剧。

由于社区会员的优秀工作,现在我有一个很酷的我的前20场比赛。这个名单不是我的决赛,但我现在所想的。如果您注意到,它们以时间顺序呈现:





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