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尼吉尔 c-blog.
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长博客

欢迎回来:一个c&c回顾 - 托伯里亚战争

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你 can't kill the Messiah...

2003年,发布后 将军,C.&C系列变暗了。随着EA Pacific及其随后与EA LOS Angeles合并的—提示原始团队许多成员离开并形成传物型游戏的活动 —该系列有效地搁置。与此同时,RTS景观正在迅速变化。随着3D的出现,我们看到了不同类型的战略游戏的崛起,专注于策略和特殊单位。这是在这个中断的那个系列 战争黎明一群英雄 光明,提供更大的焦点和策略和微观,同时淡化传统资源和基础管理。不仅如此,还是 刀塔 通过有效地分解了Moba类型,已经在未来偷偷偷看世界。

没有许多原创创造者,并且流派的快速变化,c &c努力找到它的基础。许多想法都被扔了四处,但似乎没有什么棍子。经过多年的取消游戏和粉丝在粉丝基地之间的猜测,这些想法终于聚集在一起形成单一游戏。 2007年3月,四年后 将军ea发布了 Comm.&征服3:Tiberium Wars.

这会是一个胜利的回报吗?或垂死的类型的最后一个喘息?只有一种方法可以找到!幸运的是,从这一点前向你赢了’T需要任何时髦的修补程序来获取游戏运行。你最多’LL需要做的是安装一些旧的DirectX 9驱动程序,所以我’仍将要链接 CNCNZ.’s guide 以防万一。特别是如果您拥有原因的原因,我’我很快就会进入。

随着方式…欢迎回来,万事。

老东西,新的东西

在2047年,15年后举办的事件 ,世界的状态比以往更糟糕。 Tiberium继续消耗和遍布整个星球,迄今为止改变整个地缘政治景观。国家只有很多,只有名称,行星现在分为红色,黄色和蓝色区域,基于托伯里uit污染的水平。红地区代表30%的地球’S表面,是一个不适合人类生活的生活地狱。凭借极端水平的辐射和频繁的离子风暴,冒险成一个没有装甲的一定死亡。黄色区域是由战争和故事摧毁的那些,但对人类仍有所居住。他们’犯罪和骚动困扰,但仍然举办大多数人口(基本上未来的底特律)。最后一个,常不可或言,蓝色区域是其中tib存在性最小的那些,vdi差异几乎正常’在那里存在。与此同时,在他们的领导者去世后,点头似乎已经安静了— and I’m sure it’他们将保持这种方式—虽然GDI减少了战争预算,专注于恢复地球。一世’m sure that’S会对他们迈出。

看看那个干净的UI ......

阁楼太阳,像我刚刚丢掉的那样的信息转储’ve被降级到手册。在这里,它’这首游戏首先在开始GDI时告诉您的第一件事’s campaign. Tiberium Wars. 在任何一个前辈们都有更大的重视故事和世界建设,可能从第一个标题中取出案例 战争黎明。 FMVS以比以往更丰富和质量的回报,而且&C时尚,他们在这里有一些令人难忘的演员。 Michael Ironside,你可能会记得一张小型未知电影’90年代称为星舰士兵,发挥GDI将军杰克格朗德的作用,他真的卖掉了“老,累,经验丰富”氛围。你可能认识到的另一个人是Billy Dee William,Lando先生本人,就像GDI一样’S财政部(明显阴暗的政治家)Redmond Boyle,他的表演只是令人愉快的观看。

故事的点头不远。 ajay(由josh holloway丢失的名望我猜我猜?我邓诺我从未见过展会)你的顾问在竞选期间就是进入整个兄弟情谊。他的兴奋是可触及的,我可以’别开,但爱他。凯恩’右手女性杀戮是由Tricia Helfer的Battlestar Galactica名人堂扮演的。有趣的事实:她稍后会用声音莎拉·凯里昂和索尼亚刀片。但这个节目的真实明星始终是凯恩自己。仍然是由一个,唯一的,约瑟夫·吉安和托尔’强大的锤子,他在这场比赛中杀了它!不知怎的,他没有’从那时起了一天‘95,自从我们上次看到他以来,他的交货甚至更加威胁。到目前为止,他最喜欢的表现,特别是在扩张中,他真的要疯狂。

它具有强大的第一印象,并且由于技术和专业的技巧,这些是该系列提供的最佳FMV。那里’也有很多人,超过一小时的削减开场是准确的。如果那不是那样’T足够,新数据库包含足够的LORE,成为一个Wiki,它本身就是一个Wiki,当您完成任务时,条目被解锁并做出可选目标。单位描述,BIOS,之前游戏和事件的摘要,如果可以将数据库命名,则可能具有它。它’完全可选,但如果你’你有什么东西,你 ’LL在阅读那些时花了很多东西。

博伊尔格兰杰

所有这些都表明对讲故事的承诺,不幸的是,这是一个案例“tell don’t show”。对于所有关于如何灾难性地性交地球的谈话,我们从未见过它。只有两个任务在红地区举行,据我所知,它们看起来几乎与每个其他黄色区域相同(我认为天空是较暗的?),古老的托班亚和植物群是如此优势的植物 蒂布太阳 无处可见(并且没有给出为什么的遗传解释),而被遗忘的派系已经— ironically —被遗忘,降级到中立建筑物,您可以捕获和雇佣雇佣兵掠夺者。你不’甚至可以看到离子风暴!你可以像在游戏玩法中一样烦人’否认它有助于销售环境。

那’不是说游戏没有’看看后期后期,因为它确实如此。它只失败传达它的前任所做的恐惧和不确定性的感觉。这次颜色托盘不像这次静音一样静音’t have that “dirtiness” that I’m仍然不确定如何正确描述,而整个游戏都感觉较少的科幻,得益于悬停坦克,走路机,机械手机和萤火虫墙发电机只是为了命名几个。我明白这是非常主观的—为了公平的利益,他们确实给出了为什么其中一些东西缺席的原因—但我认为其他粉丝自从这些最终返回的大部分地区都有同样的感觉 凯恩’s Wrath。但后来更多。

现在,我不’T完全同意他们采用的艺术风格,我可以赞扬视觉和设计。使用大量改进的Sage引擎版本, Tiberium Wars. 站在冠军上的时间考验。十三年后,这场比赛仍然是眼睛的款待!独特的模型为每个单位提供了易于识别的外观,单位和建筑物的破坏感觉比他们更令人满意 将军,并且步兵上的小动画,而空闲或选择填充它们。与我们来的声音相结合,我们期待着C&C标题,你有一个名单的地狱。当你告诉他不要收集托贝里时,点头收割机听起来很失望,这让我每次都傻笑。

Tiberium Wars. 与视觉呈现有好处,我可以太糟糕’T对其音乐说同样的事情。

火和忘记

那's the way I would describe the music of C&C 3。它’对于系列的完全新的声音,一个用于过去条目的仪器风格。被扭曲的吉他和合成器很大地落后于衡量传播电影的管弦乐队。游戏使用它的音乐的方式也不同。在前一个条目中,虽然音乐不是’T尤其直接与任何一个任务联系(保存 将军)它确实完美地传达了其宇宙的状态。 红色警报’s 音乐总是令人兴奋的血液抽水,而且 阁楼太阳’s 描绘了生活在这个世界上的恐惧。除了一边,我’不确定 蒂伯·黎明’s 对于这种比较的音乐,因为那个游戏有一个漂亮的实验道路,与未来的条目相比,故事的赌注相对较低。

准备听到这个......很多!

C&C 3,音乐与行动密切相关,这是’我的问题。它适用于强度在眼前发生的视觉奇观。这真是如此,从整个配乐(如果你不谁,那么’t计数扩展)只有一首歌曲超过了三分钟的标记。我只能想象那是这样做的,这样轨道可以很容易地在自己之间过渡。

虽然它有效,但它确实加剧了什么’s发生在屏幕上,它’不是那种独立的音乐,因此,它就不了’和你坚持。它来了,它的工作是从你的脑海中消失。当然,我赢了’要假装为每个人说话,但至少对我来说,来自其他六个c&C games, it’犯罪的改变。可以通过查看作曲家的背景来容易解释的一个:史蒂夫·杰布托基和特雷弗莫里斯。在努力之前,两人都有长期撰写电影的职业生涯 Tiberium Wars.而且,对于两者来说,这是他们第二次撰写视频游戏的第二次。考虑到这场比赛的讲故事的方法,这一切都绝对是故意的。一世’M只是不确定它是正确的选择。

然而,有一个例外:任务失败的主题。你知道为什么?因为,亲爱的朋友,AI是一个作弊的混蛋。让’谈论竞选活动!

阴谋,背叛和政治,哦,我!

这场比赛中的运动比以往任何时候都大,不一定在任务的数量中(这些比较 蒂布太阳’s)但在纯粹的范围和各种各样。就像任何好的c&C游戏,故事将带你们世界各地,以赢得第三次故事。从中获取页面 扩展,两个活动都是佳能,彼此并行发生,两者都有一个新的,不匿名和无声的指挥官作为我们的pov。活动本身的结构更像是我们进入的东西 阁楼太阳,有一个地图,您可以在其中选择要播放下一个任务的订单,但与那个游戏不同,这么做’T奖励您在未来地图中的任何优势。但即使他们这样做,你所得到的新单位通常是实现胜利的新单位。请记住这一点,它将在炎热的第二个中很重要。 GDI.’S的竞选是特别犯了罪的,他们的前两个或三个任务基本上是一个教程教导你如何驻地,修理,建设单位等。这是奇怪的,因为游戏问你是否想在第一次选择广场模式时播放教程,所以我’不确定为什么他们认为这是必要的。

由于这场比赛的讲故事较大,竞选情节从此受益匪浅。 GDI.’自从他们留下整个游戏以来,S有点无聊只是回应他们的对手’在那里移动而且在那里’我暂时打电话的东西“moral choice”。与此同时,我们更好地看看点头兄弟的内部工作(甚至超过 阁楼太阳),每个人,但最好的男孩ajay似乎有自己的某种议程,当他们与kane发生冲突’S是相当景象。并谈到先知,他的最终名称为C的宇宙带来了一些根本的变化&C.他诱饵GDI将他们的离子大炮在寺庙的巅峰之上(呵呵。éjàVU,任何人?)生产可以从外层空间看到的巨大TIB爆炸。谁在那里看,你问?母亲的外星人。经过两次游戏和一个扩张的戏弄, Tiberium Wars. 终于给了我们这么久以前所承诺的该死的外星人。 Scrin是改变节奏的地狱,与其他两个派别不同,在游戏玩法添加深度和对故事的阴谋。他们完成了一个迷你运动,在你完成另外两个之后解锁。只有五个任务,但他们对派系提供了更多的背景,这是另一个竞选的最终’提供。非常有意:与过去的游戏不同, Tiberium Wars. 清楚地让自己落实续集,而不是有一些决定,但仍然容易持续。

战场重点

现在所有的碎片都在董事会上,我们可以谈论游戏玩法。如果你播放,一切都应该感到相当熟悉 将军,我不’这只是因为它’s在同一个发动机上运行。 Tiberium Wars. 感觉更像是那个比赛的续集 阁楼太阳’s,从前者那里汲取大量的教训,并用你的元素捣碎它们’D期待后者。 UI看到侧边栏的返回(以及通过扩展,MCV)看起来比以前更清晰。紧凑,没有不必要的空间。您的支持权力和SuperWeapons显示在屏幕左侧以便于访问。你不’T获取这次,只要需要所需的技术结构就可以了。除了超级汉堡,他们都花了一个漂亮的便士来使用!我为大多数人发现了很少的用途,但我确实的少数人真的很好,如果没有相关的成本,那么可能会受到严重的推动。

Scrin的空中力量是至高无上的。

另一个元素直接从 将军 是每个生产设施的个别队列(非常容易管理侧边栏)和升级,这两种东西应该是非常自我解释的。那里’还有一个新的起重机建筑,为您提供了额外的构建队列。它可以’虽然,虽然是建造防御或其他起重机。为循环抛出我的一件事是一般的热键布局。 C&C 3 uses a weird “Control + Key”适用于升级或单位能力等某些快捷方式以及建筑物的F1-12键。习惯它需要一段时间。他们一件事“borrowed”来自其他游戏的是,步兵现在出现在逐步越来越弱的小队中,他们失去的健康(和成员)。不,兽医赢了’使新的小队成员突然出现在薄空气中。哦,谈论兽医,它’回来,它仍然被打破!只是看 this one game 看看自己的伤害是一个英雄单位可以做的那种伤害。

最后一个,绝对尤其是,有一些更精细的微命令给你的单位,其中一些是必不可少的。您可以通过在发出移动订单时持有两个鼠标按钮来告诉单位,通过持有两个鼠标按钮,改变它们的行为方式,或者迫使车辆到特定位置(对挤压敌人步兵非常有用)。这是一个免费的Pro-tip:这个游戏中的车辆必须转向移动,他们从后面造成额外的伤害。始终务必使用r以在撤退时使车辆在反向方面驱动。就微观而言,这可能是整个系列中最好的,而且我相信开发人员感觉同样的感觉,因为游戏有很多微型任务。这真是太棒了,它让事情新鲜,你’重新需要更精细的控制程度,因为 Tiberium Wars.’ 难度曲线看起来更像是心跳监视器而不是实际曲线。

奴隶到(破碎)系统

有三个原因。一个:AI公然欺骗。那’没有任何新的,CPU需要某种障碍来提供挑战。几乎每个世界上的每个RTS都这样做。真正的视线,无限的钱,通常。是什么让一个人 C&C 3 如此令人厌倦的是他们拥有所有这些,加上荒谬地减少建筑时间!在玩家建立一个单位需要的时间时,AI将有3或4即可!但是什么让我烦恼,这是它也是不一致的。通常,每项任务都有一个追随某种脚本的AI,您可以轻微预测重复播放,但有时他们可以决定它们’完成并辞职并辞职。这真的很奇怪’不确定发生这种情况的原因。这也消除了一些策略:由于AI总是会做同样的事情,因此它使得只有一个或两个最佳答案,并相信我,在难度困难时,你要么回家。

那 would’一直很好。一个具有挑战性的,但仍然是肉打的游戏无所不机。它’是这样做的第二个原因“烦人但可管理” to “谁他妈的认为这是一个好主意?”。这场比赛在平衡补丁已经是一件事的时候出来了。 Tiberium Wars. 由于Battlecast,C-Sports的场景困难了&C电视(圣洁的狗屎记得?)专注于展示最好的重放和Mods。拥有平衡的游戏对此至关重要。为什么我一提到这个?因为对于一些未知的原因,多人游戏补丁适用于广告系列模式。我可以’甚至开始解释这是有问题!

他妈的。这。使命...

Tiberium Wars.’ 活动有一些旨在以特定方式殴打的特派团。在GDI中,这是一个公平的第一个例子’第六届任务,亚历山大。在这个,你’recest是用猛犸坦克建立你的力量和蒸汽机的强化点击位置,最好的盔甲GDI已经提供。在早期版本的游戏中,您确实如此:建立一个糟糕的坦克,并在他们的额外厚盔甲上看他们没有出售敌人的火灾。毋庸置疑,他们对竞争的戏剧有点太强了,你肯定知道这在哪里。不仅是nerf是一个更难的使命,而且没有给予点头的bud’黑手也不是这个世界!现在他们是那些禁止销售轨道子弹的​​脸!专用的防律炮塔可以’你达成协议,你’在APC内部获得一个突击队,并将其微观突出到它!而且,反过来,使得第9名(克罗地亚)在屁股中的另一个疼痛,自那里’是一个只是喜欢垃圾邮件黑手步兵的基地。他妈的,这个ai没有。

但你知道,它变得更糟!释放 凯恩’s Wrath,它决定了游戏也是如此“spammy”,所以经济遭受了巨大的袭击。收割机每次运行较少,使游戏的微观方面更为重要。冒着疯狂的猜测活动发生了什么…如果所有这些缺点都不满意’t足,棺材上的最后一颗钉子是你的事实’没有足够的钱来处理AI。令人困惑的是,这是患有在扩建包中的变化的基础游戏!你不’t even launch 凯恩’s Wrath 来自同一可执行文件!为什么不能’这是分开的,我’ve no idea!

现在我’在这里告诉你它不是’无望。这是PC游戏我们’谈论,所以自然地,粉丝们提出了一个解决方案。你需要做的就是安装 C&C 3 Original 基础游戏的mod 凯恩’s Wrath Classic 为了扩张。第一个只改变基地的经济 C&C 3,而后者恢复了经济和一些余额。我不’自从我想通过他们提供的东西判断游戏以来,谈论这个系列中的Mods。 Tiberium Wars.,它只是没有’有趣的是让你的蒸汽吧我,因为我不断耗尽资金。一世’LL详细介绍在此博客结束时安装这些模式的正确方法。

以kane的名义!

我们今天的最后一站是 凯恩’s Wrath 扩张。这个博客已经很大了,但这一个值得额外的时间。在许多方面,这感觉就像一个更好的版本 扩张。 凯恩’s Wrath 是关于我们最喜欢的弥赛亚,在第三个智力战争之前,期间和之后发生。它’令人印象深刻的是,它管理到原始故事的程度,而不仅避免矛盾,而且还改变了情节中某些关键时刻的背景。除了点头之外没有其他运动’这次,但这绝对是最好的,因为它意味着更多的凯恩,他在这种扩张中绝对杀手!当他去的时候,我发誓介绍了FMV“和平。槽。力量!”我可以看到吐出来的唾液。这是在整个游戏中的唯一难忘的歌曲之后“Act On Instinct”. Just, so awesome.

和平。槽。力量!

至于游戏,这种扩张进入了静脉 零时。除了添加升级和新单位外,还为每种种族增加了两个新的子派系,共有9个可用派系。不像 零时,新派系赢了’T彻底地改变了你的游戏用地(没有像空气那样疯狂的东西,例如没有任何坦克),而不是强调特定的力量,而不是依赖它。大多数阿森纳都是共同的,但独家单位,升级和支持权力给出了每种派系自己的味道。黑手能够训练两个突击队,让他们成为英雄从Go-Go,Reaper-17拥有比其他剥离派别更强的车辆,等等。

最后但并非最不重要的是,每个派系都有自己的晚游戏史诗单位!这些是巨大的车辆意味着完全和完全漂亮的基础,能够粉碎任何内部的东西’另一个史诗单位。每个都有一种特殊的能力(就像能够通过驾驶乘坐它)处理托贝里,并且任何数量的硬点都可以与步兵进行特定的,永久升级。这些都像他妈的昂贵,但很容易转动战斗的潮流。毋庸置疑,这是体验多人游戏的方式。所以去玩得开心!

但战斗继续

重播 Tiberium Wars. 有趣。感谢补丁,当我第一次发布时,我有一个不同的经验,并且必须使用Mods只是为了在广告系列中获得一些超标的余额…最令人讨厌的是至少。我意识到的是,这是两半的游戏:一个,它’历史上最受欢迎的RTS标题之一的续集— 阁楼太阳 —但它也是特许经营权的最分裂冠军的精神继任者, 将军。游戏肯定会发展,这两个标题之间的完美融合,但洛洛和经济的变化让我认为开发商希望追踪自己的道路,但我们’不太确定在哪里去。因为它的价值,尽管我抓住了,他们就做得很好。所有这些团队需求都是一个真正的续集,然后它将真正成为特殊的东西。

但那必须等待。因为再一次,历史即将重复自己。不久 Tiberium Wars.,EA洛杉矶很难在工作中给我们下一批红色警报系列。 

2008年10月,地狱去年3月回来了......


以下是安装Mods所需的步骤!

  1. 如果你’重新开始,得到 贝伯’s TUC Launchers。这将解决任何兼容性问题。这些人不久前从互联网上消失了,但谢天谢地,我总是在手中保持备份。
  2. 将MODS放在正确的文件夹中。他们通常进去 C:\ Users \%用户名%\ Documents \ Comm&征服3个托伯里ui战争\ mods”“C:\ Users \%用户名%\ Documents \ Comm& Conquer 3 Kane’s Wrath\Mods”。如果这些文件夹不’存在,创建它们。每个MOD必须进入自己的单独子文件夹  (”\Mods\C&C3 Original” for example).
  3. 你’LL需要创建特定的快捷方式以播放MODS。对于原点版本,为您创建一个快捷方式 “c&c3.exe”,右键单击它,打开属性,然后添加 “-UI” (减号)到目标线的末尾。然后,重命名那个快捷方式 “Command &征服3个控制面板”。出于某种原因,它赢了’t work otherwise.
  4. 对于Steam版本,请在Steam库中右键单击它,打开属性,单击“设置启动选项”并添加 “-UI” (再次,没有引号)。
  5. 通过此快捷方式/链接启动游戏时,它将带来额外的菜单。去“Game Browser”,选择mod,然后单击播放。 EZ。
  6. 为了 凯恩’s Wrath, 你’ll need 危害Mod发射器。只需下载执行它。

- 葡萄酒,电子游戏顶帽子。


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关于nior.自从5:29 PM于12.15.2014以来,我们批准

作家乐趣,专业的业余16位梦想家。

巴西人出生和养,在炎热的太阳下我花了大部分时间。目前正在致力于致力于当地博彩文化和景观文件的系列,我称之为巴西游戏。我从长期播出的旧电视系列中获取了名字,互联网上没有痕迹。

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[*] 第一个真正的分期付款,我探索了世界上第一个只有数字控制台的起源, Zeebo.。为什么它失败了。

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[*] 2000年12月,一个RTS几乎将巴西放在三重游戏市场。这是一个不幸的故事 胜负.