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AlphaDeus Discover Deadade - 2009年至2019年

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你好朋友。我一直想这么做这一段时间。如你所知,我制作音乐。这是我在生活中所做的一切。自从我开始认真对待以来,这已经十年了,但我自1996年以来一直在编写原创音乐。从2009-2019开始,我从40多个专辑发布。我想谈谈每个专辑。这是链接到我的一般链接而不是链接到每一个 乐队夏令营。我所有的专辑都可以自由下载,除了一个(AD Infinitum I - AlphaDeus),使人们可以选择从1美元开始购买我的整个唱片。

2009/2010 / 2011 - 走在圈子里 :我在技术上将这张专辑放在2009年底,在2010年的班车中发布了它,把它拿下来,并在2011年用奖金歌曲重新发布。这是我的第一个官方专辑。我认为是我最好的一个。它讲述了一个令人沮丧的故事,因为当时,我非常沮丧,等待结束。整个专辑相当不错,所以我真的没有个人歌曲建议。我建议听取前9个曲目(其余的是奖金曲目)。

2011年 - 从Alpha到Omega :这是我的第二张专辑发布。看看我可以在短时间内写的音乐是一项挑战。我在10天内写了24首歌曲(希腊字​​母的每个字母一个字母)(尽管在专辑面前写了大约4或5次)。值得注意的歌曲包括epsilon,theta,xi,omicron,upsilon,phi,psi和omega。

2011/2014 - 游戏玩家的歌曲AKA The Destructoid社区专辑 :我不确定在哪里把它放在哪里。它始于2011年,第2卷于2012年发布。我认为第3卷我认为2014年,有几条曲目为2014年第4卷编写。所有4个卷都被重新制作,并将所有4个卷重新制作,并将其合并为一个兆专辑。
游戏玩家的歌曲是一个我伸出一群人的项目,如果他们想要一个视频游戏样式主题歌曲,并与他们的口味一起尝试写一些他们喜欢的东西。总的来说,我认为这是一个成功的项目,并给了我很多关于客户写自定义音乐的体验。这也是社区的礼物。

2012年 - AD Infinitum I - AlphaDeus :这张专辑基本上是一个“更快乐”的行走在圈子中,几乎所有相同的歌曲分享。说实话,我更喜欢大部分行走在圈子版本中,虽然这张专辑有崩溃,而且扭曲的现实,它不在圈子中行走(并且是非常好的)。

2012年 - 荒谬 :这张专辑是我没有特别原因写的一系列歌曲。我给了很多歌曲愚蠢的名字来符合主题。我推荐梦幻,甜蜜的享受,白杨和英雄炎。

2012年 - 荒谬II :早点打破传统,这张专辑的音乐有一个“故事”,所有的曲目都是专门为其编写的。概述的是,有人正在使用不同的运输方式来最终进入外太空,找到一个虫洞到另一个维度,并意识到他们都在家。大多数曲目都很好(非常实验)。第13首曲目“很长的回家”代表回溯(这首歌是前12首歌曲,没有打击乐)。

2012年 - 荒谬III :回到原来的概念,荒谬III是我写的一系列歌曲没有特别原因。没有故事。

2012年 - 着名的陌生人 :一个黑暗的专辑,有些故事。实际上它是一张专辑三层的第二部分,尽管它是第一次写的。故事是关于监狱的疯子,直到留下死亡。 “脱离摇滚乐”是我最喜欢的歌曲之一,它是9分钟的时间。我推荐几乎每首歌。

2014年 - 荒谬IV :这张专辑是一个有趣的野兽。它包括2013年写的歌曲,我没有足够的歌曲制作一张专辑,失败的项目歌曲名为“30个故事”,我询问了DTOID,以及朋友和家人给我的故事,提示写音乐,而且它也有3个从阿尔法到欧米茄重新排列的歌曲。

2014 - 2AD14 AKA AD LIB - Vol。 1,第1部分 :在2013年开始“2AD1X系列”背后的这个想法,但由于缺乏歌曲,从未发布。这是一个类似于荒谬的果酱轨迹相册。我在这个上包括一吨伟大的歌曲,如梦想的森林,由设计的森林,以及用于游戏玩家歌曲的几首歌的重新排列。专辑有2个名字的原因是因为在2017年,当我去Spotify时,我被告知我不能将专辑的“年”作为专辑名称。所以我将它更改为AD LIB。

2014 - 2AD14 II AKA AD LIB - Vol。 1,第2部分 :更多的第一张专辑。各种曲目,包括用于游戏玩家的歌曲的重新排列。

2014 - 2AD14 III AKA AD LIB - Vol。 1,第3部分 :甚至更多的轨道!当我在Spotify上发布这三张专辑时,我将它们组合成1相册,称为“广告lib - 卷1”,删除游戏玩家重排的歌曲腾出空间(我只能在相册上有35个曲目)。

2015 - 2AD15 AKA AD LIB - Vol。 2,第1部分 :2015年是一个糟糕的年度音乐。虽然这张专辑有一些很棒的歌曲,但总的来说,我觉得我写了太多的DUD。

2015年 - 2AD15 II AKA AD LIB - Vol。 2,第2部分 :与第一张专辑相同。摩天大楼,情报报告和友好的火灾是优秀的歌曲。

2015年 - 骨折 :这是一个有趣的项目。这个想法是用曲目的名称编写一张专辑,以拼写情绪的字母,以及5个曲目来拼写逻辑。情绪代表了钢琴上的白色键,逻辑是八度的5个黑色钥匙。

2015年 - 亚当人 :代表“AlphaDeus Best系列”。这不是“最好的”编辑,而是我在2015年写的一系列歌曲我真的很喜欢。

2015年 - 无意义诉 :很容易曾经写的最不喜欢的专辑。歌曲是坚实的,但我觉得我能够做得更好。与“没有上专辑写的歌曲”的一般思想不同,这些歌曲有一个主题。他们都处理垂直射击游戏的“地点”。

2016 - 2AD16 AKA AD LIB - Vol。 3,第1部分 :体面的新歌曲的集合。我所学到的一切和抽搐都是精彩的曲目。这张专辑和另一个专辑是唯一一个用歌曲为游戏商项目歌曲编写的歌曲的专辑。

2016 - 2AD16 AKA AD LIB - Vol。 3,第2部分 :更好的歌曲。星子,血浆,一个被担心。与释放的任何其他专辑不同,还包括钢琴期刊。

2016年 - 芯片 :专用于Chiptunes的专辑。我试图保持在NES系统的限制范围内。我认为它会让一些轨道听起来很无聊。我计划用Genesis FM Synth风格的声音重做这张专辑。

2016年 - 鸿沟 :一个着名的陌生人三部曲的第3部分。在第二张专辑中留下了死者的主角,由对他进行实验的医生收集,导致他分成2个单独的果子。光明之一,一个黑暗之一。这两个人设法努力击败医生并逃脱实验室。

2016 - 2AD16 AKA AD LIB - Vol。 3,第3部分 :这首歌上的歌曲。烟雾,战士精神,发电机,半径马戏团,葬礼 - 不可思议(为2016年死亡的猫编写),以及我最古老的歌曲之一。

2016年 - 游戏玩家DLC包01的歌曲 :我再次启动了这个项目,为一些更酷的人写了音乐。这是一个小型的12张专辑轨道。

2016年 - 游戏玩家DLC包02的歌曲 :更多的歌曲为酷人写了!

2017 - 触发器 :一个着名的陌生人三部曲的第1部分。它给出了主角一个名字,侦探Grayson。他正在寻找一个男人,通过耳朵里的几句话来将任何人转变为杀戮机器。当他在仓库中找到这个男人时,那个男人利用他的力量导致格雷森杀死他的妻子和孩子。格雷森因谋杀者被捕,并在第二张专辑开始时在监狱。

2017 - AD LIB - Vol。 4,第1部分 :我之前提到过我在2017年开始将我的音乐放在Spotify上,而且我必须改变专辑的名称。因此,此时的所有“2AD1X”专辑只有一个名称,AD LIB。这张专辑有一些伟大的钢琴和大提琴件,手牵着手,回忆,饮酒歌曲和战士的休息。

2017 - 光谱 :这张专辑的目标是看到一个月(2017年10月)在一个月内购买多少首歌曲。这个问题的答案是上个月写的20 + 3首歌曲。

2017 - AD LIB - Vol。 4,第2部分 :伟大的歌曲,先驱,零因素,意外的英雄和rabid结尾,这是我哥哥写道的轨道,我添加了乐器。

2017年 - 游戏玩家DLC包03的歌曲 :我再次拿起这个项目,并为最优秀的人写了13首歌曲。

2018 - 梦想宇宙 :这是一个很棒的专辑,也是一个有趣的专辑。我决定使用样品超过鼓,还可以使用样品,而且还使用Synth Riffs等。如果可能的话,我强烈推荐倾听整个事情。

2018年 - 从Alpha到Omega II :我想看看我是否可以通过当时的音乐知识来重新创建这24首歌曲。许多歌曲只是略微转化,而其他歌曲则占据了全新的旋律。

2018 - 游戏玩家DLC包04的歌曲 :游戏玩家完整专辑的最终歌曲。很多很棒的音乐。

2018年 - 游戏玩家奖金阶段歌曲的歌曲 :在Jiraya的要求下放了一首歌曲为他们写的歌曲,从未在游戏玩家专辑的歌曲中。我找到了一些我为人写的其他音乐我也可以分享。

2018年 - 难题和低音 :我的首次尝试单个类型专辑(鼓和低音)。我使用了大部分鼓的样品,以及一些低音线。此外,我也使用了2016年在2016年死亡的猫的照片,因为专辑封面成为致敬。

2018 - AD LIB - 第5卷 :唯一一年到目前为止,我只写了一张专辑的“部分”,使其成为所有AD Libs的最短轨迹列表。

2019年 - 魔法硬币配乐 :一张专辑为想象中的RPG编写,使用我为其他项目编写的歌曲追溯到1997年。它讲述了一个涉及由靠近他的人控制的男人的战斗机。因为我写的所有更新的歌曲,我为这个感到骄傲。

2019 - AD LIB - VOL。 6,第1部分 :优秀的歌曲集合,包括在这一刻,一首赢得友谊赛的歌曲,只是一首伟大的歌曲。还包括我的第一个有史以来的歌曲,试验和错误。

2019年 - 筹码II :另一张专家致力于chiptunes。这次我更有趣,使用高级乐器,为歌曲提供更多“牛肉”。

2019 - Hyperion. :为想象中的太空射击游戏写作。主歌曲处理了元素,光线,黑暗,地球,风,水,闪电,火和冰。 2019年 - 疯狂:自2015年以来一张专辑,我一直在想写。我想抓住我脑海中的不同感受,伤害了我最多。这是一个非常个人的专辑。

2019 - AD LIB - VOL。 6,第2部分 :更伟大的曲调,包括先锋,失控和疯狂的国王。

这是我一十年的音乐包裹着。我还曾在2个秘密游戏项目上工作,我有权释放大部分音乐。以及其他人的各种项目。我计划达到这十年甚至更难,已经在2020年发布了2个专辑。
我希望你在2009 - 2019年度欣赏我对所有音乐的看法。谢谢你的爱和支持。它让我继续前进。小心。

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关于alphadeus.我们是我们4:33 PM 04.02.2012

我只是另一个游戏玩家。