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野蛮人:Gosen早期访问巨型帖子的碎片!

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是的,野蛮人:Gosen的碎片使它提前访问!
 
嘿,大家,马特在这里,从磨砺洞穴中出来的另一个更新!为缺乏任何新闻而道歉 - 这是一个非常重的研磨,获得现在的pp游戏平台,我一般不太擅长找到稳健的工作/新闻更新余额。所以,道歉保持如此安静。
 
我非常不确定早期访问,但我开始改变我的思想曾经有些非常善良的人开始让我在那种能力下提供pp游戏平台,所以他们可以支持pp游戏平台并同时获得副本。它还有助于在pp游戏平台中获得更多的眼球,即我没有其他的pp游戏平台,以及所有额外的帮助都非常感谢。
 
谈论哪些错误,非常感谢所有的错误报告,反馈和批评;这东西会帮助我把野蛮人变成一个更好的比赛。
 
Kickstarter的所有支持,早期支持者和当前的早期访问都恰好地板。它是超现实的,我谦卑,非常感激。谢谢!!
 
那个说,让我们谈谈pp游戏平台,目前的内容,什么都没有成为它,以及未来内容更新的内容。
 
 
 
  • 50 - 60%的地牢和地区内容
  • 新的title screen!!
  • 全新的对话系统
  • “Perk”系统终于与UI和可解锁的津贴内立
  • 炼金术和烹饪!
  • 炼金术/烹饪的食谱,吨的新材料,成分和耗材
  • 一般波兰和大量的错误修复
 
 
 
目前无障碍的土地!
 
 
 
标题屏幕获得了重大升级!
 
 
 
新的对话系统全部基于它的内容动态绘制,有一个全新的“响应”窗口,可以容纳高达11个响应,并且每个响应可能是针对四个主要统计数据的技能检查(具有成功和失败结果) !!
 
 
 
将装备和/或项目调平到3级“硕士”,该项目 - 现在您有一个很好的花式UI和菜单系统,向您展示了跨越几个类别的内容!
 
 
 
炼金术和烹饪现在是一件事!通过将食材和材料添加到一个或所有三个可用的槽中的实验,其中包括产生强大的药水,稀有的制作材料,或简单地烹饪生肉,以产生更好的愈合结果。
 
 
 
添加了许多新材料,成分和耗材!
 
 
 
  • 增加库存限制 - “infinite space”用于垫/耗材
  • 武器/盾牌和装甲库存空间升级
  • 地图系统(可能通过制作和/或供应商)
  • “Journal”条目移动到主字符菜单
  • Buff和Debuffs与新消产品一起使用
  • 更多锻造功能 - 维修,改进,挽救
  • 拾取武器和装甲方法“Discard” in inventory
  • 统计平衡(损坏,惠普,BP收益,下降率)
  • 新消产品的动画,更多的津贴
  • 食谱UI为发现食谱和更多食谱
  • 更多音乐 - 各个地区的品种
 
 
 
 
 
 
 
 
 
剩下的地区将获得大型多汁内容更新 - 包括船舶旅行!
 
 
 
  • 固定给予morth矿石,如果你只有1矿给出
  • Losech.’S对话现在自动触发
  • 固定拾取信息出现两次“Gal’vek’s Remains”
  • 如果他伤心,固定下摆对话崩溃pp游戏平台
  • 固定格雷尔德不记得你是否与她说话
  • 如果你与他谈话,那么固定雷尼斯州不记得
  • 如果您选择了某些对话,请修复铁匠崩溃pp游戏平台
  • 固定NPC对话对象剩下的NPC敌对或被杀死
  • 添加了炼金术和烹饪
  • 新的title screen with new images and sound effects!
  • 修复UI比较Windows中的绿色箭头
  • 9切片的UI,用于对话以允许动态窗口大小
  • 修复了在可选的BOSS情景期间不会产生的Maginoch并崩溃pp游戏平台
  • 重写和固定对话系统的逻辑
  • 在pp游戏平台开始时加速免责声明
  • 全新的对话窗口显示多种选择
  • 技能校准的新对话选择(可能,解决,狡猾和青睐)
  • 对话系统现在允许最多11个选择
  • 修复了一个错误“shift”钥匙会出现“A”重新映射控件时键
  • 更新UI的鼠标精灵(左键单击,鼠标,右键单击等)
  • 新的“typewriter”对话声音效果可以是音高转移
  • 新的“success”对话技能检查声音效果
  • 新的“fail”对话技能检查声音效果
  • 如果与玩家碰撞,则固定下降危险崩溃pp游戏平台’如果球员没有’t exist
  • 修复了几个供应商错误,其中值未正确舍入,导致其他 与商店,制作和炼金术互动时的问题
  • 某些NPC对话框设置使用可选的技能校准条目进行更新
  • 许多新材料,药水和耗材以各种方式使用
  • 新的recipes for alchemy and cooking
  • 更好的齿轮信息和与统计图标的比较屏幕显示缩放效果和 对您的统计数据的要求,也适用于供应商屏幕
  • 修复了供应商屏幕在购买和销售模式中绘制播放器库存信息的错误
  • 修复了一个错误,如果您在介绍中配备盾牌并查看监狱捕获电影,则pp游戏平台将在将主字符加载到单元格时崩溃
  • 新盾改动“HITS”具有可见屏蔽的系统在HUD上击中吧 
 
 
 
  • 修正了16:10纵横比在名称入口屏幕中启动新pp游戏平台时崩溃pp游戏平台
  • 固定视差图层和背景层正确绘制16:10
  • 修复了16:10标题屏幕的视觉效果
  • 固定在室外房间边界,没有房间被分配给罗盘对象崩溃pp游戏平台
  • 在16:10固定鼠标光标位置为菜单
  • 修复了16:10的缩放和瓷砖绘图问题
  • 固定绘图水fx在视频选项菜单中
  • 固定饮食/饮用耗材从物品菜单软锁播放器 
  • 修正拾取扔鬼和呼吸们给你“+0”
  • 固定呼吸障碍低于0数量
  • 如果pp游戏平台由于水fx或天气fx而崩溃,请更新直接x!
  • 移除了船舶码头(他们意外留下)
  • 为目前可用的敌人添加了一些材料和其他物品到战利品表
  • 死亡完全恢复了在检查站重新恢复的惠普
  • 恩惠减去死亡较慢
  • 杀死物品时,改善了基础下降率,摧毁了板条箱等物体和打开平凡的箱子
 
在视频版本中查看我的ramblings在视频版本中有关此帖子的某些方面的详细信息:
 
如果你已经成功了,请谢谢阅读这一点!除了用更多内容填补pp游戏平台的其他比赛之外,还需要完成许多调整和平衡修复。让你的眼睛去皮!
 
 
全面实现的地图显示在这里有趣!
全面实现的地图显示在这里有趣!
 
观看在抽搐上开发的pp游戏平台: //www.twitch.tv/toborprime
Join the Discord to ask questions, give feedback and report bugs: //discord.gg/7KfCNm6
感谢您的所有支持,耐心和反馈!
-Matt.
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关于Toberprime. 我们是我们4:13在01.26.2014自下午4:13

你好,谢谢你停下来!

我的名字是Matt,我一直在研究一个独立的视频pp游戏平台项目,野蛮人:Gosen的碎片,几年。在过去的十年里,我有一半的手在艺术和平面设计,电影和音乐中的一切。能够汇集我学到的一切项目的一切,并找出了我仍然要了解一切, game development.

我一直在记录我的比赛的经历,并以博客风格格式呈现它们(以及其他东西)。我在这里分享我的更新(瘀伤,破碎的骨头),看看我是否可以分享我在路上学到的任何有用的位和碎片。

随意询问任何问题,聊天,谈话商店,残酷地批评 - 无论如何!

谢谢,玩得开心!
-Matt.