我喝醉了大约一个星期半,撞到了一个相当衷心的讽刺的话语。而且我不确定我是否使它生活在这个网站上。我希望不是。因为这将使这个版本有点尴尬。
我的一个朋友生病了。我怀疑他垂死。甜蜜的家伙,悲惨的生活。法律和命令SVU的生活。但他对他有一定程度的乐观情绪。渴望被理解和被幸存下来的糟糕狗屎。这是我喜欢他的原因之一。我坚持为什么的原因之一。
在过去的几代人中,媒体对我们产生了很多影响。许多潮一代和早期的黑白梦想是因为他们的形成年度的电影和电视也是如此。而现实的本质以不可逆转的方式渗入他们的思想。我开始看到视频游戏对我的影响类似。 没有像单色或颜色一样繁殖的。但是在我如何感知时间。时间一直有点抽象给我。学校,关系,其他时代。我有机会重做他们。更好,坚持着陆。 100%完成。我会淘汰这个版本的生活,然后磨掉了80年代的主题续集。然后加载一个旧的保存并再次播放。
这是一个朋友死于这一切都崩溃了。我厌恶承认他对我来说比我对我更好的朋友。自从我和他谈过以来,这是几个月。我在聊天中说你好,然后发现他的身体失败了。他正在等待移植,但他的生命一周3次透析的地狱。 3天后他已经死了。
我的思绪达到了那些神奇的话语,安排,保存。它没有来。
我以一种支持我在线书呆子部落的方式致以尊重。并瘸了一瘸一拐。一切都转变为焦点。很多东西蜇了。但这些只是我们生命的一部分。所有生命。没有那么多壁纸,而是张开轴承他妈的水泥墙。
作为媒介的视频游戏最多是一代半老。我们看到了一把人们通过。但我们的选择文化的巴赫和莫斯特仍然主要活着。他们都做了大多数赋予你的事情。力学和概念是死亡容易被忽视的概念。忘记了。错误撤消。有广阔的人。但这一直是游戏的主要销售点。规则大多是公平的现实,你可以领先。
当然,他们会死。他们将是我们的鲍伊和王子和静物。这就是事情如何发挥作用。其他人会采取他们的位置,并希望能够建立更大的东西。让我们的努力看起来像洞穴上的手印。
我有点难过,游戏中没有太多的语言来表达死亡,损失和恐惧。