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火炬打破超级机器人战争v拖车[第1/2部分]

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因此,新的超级机器人战争V Trailer上周显示,初始预告片视频后4个月。这是一个优秀的拖车,展示了良好的风扇服务平衡,以及倾听粉丝的开发人员。然而,对于众多人之后,由于它是获得英语发布到某种程度上的第一个许可的标题,他们不了解拖车的重点是展示的,为什么所显示的某些单位从粉丝得到非常积极的反应。所以我们将经历并分解每一个人,并为相关动漫提供一点背景和历史课程,如果它出现在以前的游戏中。如果你没有看到拖车,那么你可以追随它。如果你宁愿跳过,我也会在每张照片下离开时间戳。

本拖车中最大的事情之一是将在超级机器人战争V中显示出大量的系列,或者至少从以前的PS3 / VITA进入,超级机器人战争Z3所示。这些系列是:

  • 无敌超人Zambot 3
  • 无敌的钢铁男子Daitarn 3
  • getter Robo Armageddon.
  • 移动套装Zeta Gundam
  • 移动套装Gundam:Char的反击
  • 移动套装Gundam Unicorn
  • 移动套装Gundam种子命运
  • 移动套装Gundam 00电影:拖着拖车

这是一个很大的原因是,正如许多粉丝所指出的那样,游戏重新使用Z3标题中看到的艺术风格。此外,那些敏锐的眼睛的人指出,一些精灵直接重复使用。这使得一些粉丝非常紧张地从之前的比赛中重复使用了多少。结果,从Z3中的系列中显示的任何东西,例如Evangelion和全金属恐慌,通常是新的精灵,一般是一种原因。在本部分中,我们将在显示原始单元之前覆盖拖车中的所有内容。所以随着那种方式,让我们继续。


1:05

这是他们所表现出的第一个拖车的第一个大揭示。在所有荣耀中首次亮相大山雀的Zhin Mazinger Z化身。对于原始系列的粉丝,而那些在PSP上的SRW Z2中首次亮相以来一直在关注的粉丝,这意味着很多。该节目的计划是重启原来的Mazinger,是为了跟进重新启动的巨大Mazinger,它甚至取笑了巨大的Mazinger,并结束了悬崖挂衣架以引领它。伟大的被认为是优于原来的mazinger z,并且由于悬崖挂架结束,焦点z通常与敌人完全从委员会完全脱离委员会的焦点,因为悬崖衣架结束上。然而,跟进从未发生过,留下了一个非常痛苦的结局。结果,在Z2之后的后续标题将经常通过替代方案进行替代地承担悬崖 - 衣架期间发生的事件,无论是在Z3中的哈迪斯(长话)的返回,还是使用伟大的一般像展会一样的黑暗在BX中做过。然而,尽管甚至在Z2嘲笑,但大山雀从未出现过这些需要,但没有人知道为什么。因此,对于那些一直想要关闭那个悬崖挂架的人来说,这场比赛将是最接近的伟大Mazinger重启从未发生过的最接近的事情。

有趣的事实:伟大的返回标志自从SRW GC自2004年发布以来,原始系列,无论Gundam的异常,在第一个超级机器人战争标题中都在同一游戏中:Mazinger Z ,伟大的Mazinger,Getter Robo和普遍的世纪Gundam。我也会给你一个猜测它正在发生什么平台。

 


1:21

这是由Hathaway Noa推出的Xi Gundam,突出的闪光灯突出的闪光灯。根据促销材料,Hathaway的闪光仅用于单位。虽然它并不一定排除一些绘图元素,这是过去的情况,它意味着它需要用单位演示来弥补它,特别是因为这是Hathaway的闪存的首次亮相系列。最有可能它将为Char的反击事件发挥作用,这是Hathaway Noa的首次亮相。还有可能发现它进入独角兽或交叉骨的事件,但这不太可能。对于非Gundam追随者来说,它面向'是什么让它不同于另一个Gundam的东西?',特别是因为有些人感觉到了Gundam过载。漏斗导弹,在此处使用经典的Gundam漏斗武器的扭曲,展示了他们的平滑和流畅的动画,同时也锻造自己的身份。它有什么进一步的伎俩,仍然可以看到游戏的袖子。


1:36

在这里,我们可能会从勇敢的快递中获得可能纳布金。该序列仅仅是用“信号光束”攻击的标题机理的范围的传统能力。然而,该系列实际上拥有这款拖车和前一截式最多的屏幕时间,只有大山和Mazinger大致相同的量。这部分原因是预期填补的鞋子,由于成为称为“勇敢系列”的代替的一部分。勇敢的系列在整个90年代释放了七个单独的动漫,并在将超级机器人类型重新发挥到日本观众中的超级机器人类型中发挥了关键作用。然而,在这七个中,只有一个人看到分发,一直是SRW的一部分,并在去年3DS的SRW BX乘坐粉丝赞美后恢复了这一系列的胜利。该条目是勇敢的Gaogaigar的王者,该系列的最终进入和最公开的人民最有影响力。要把这个透视,想想最终的幻想特许经营,每个人都有不同的成名,忽略了质量或标题的高估。 Gaogaigar是这方面的FFVII。

同样有趣的事实,勇敢的快递的主角可能会获得,其名称可能是Senpuuji也声音家伙,Gaogaigar的主角。此外,他还是为The Time和Mosta面具的ocarina中提供了语音工作的人。


1:52

在这里,我们在Gundam Seew Destiny的无限正义Gundam中看到了Athrun Zala,他是氘代党。现在你可能在想'但是火炬,你说没有来自SRW Z3的内容。显然,如果他有这么大的角色,他会在它中。你会错了。 Z3只有两个字符从种子系列中作为可玩的单位。他们是基拉大山,种子主角,什林安阿斯卡,种子命运主角。虽然我喜欢游戏,但由于必须从PSP跳转到PS3,并且由于必须从PSP跳跃,并且在两个分线式中增加Z3的序列,因此Z3条目遭受了太多系列的经典交叉问题。在此过程中,几个系列,如国王·纳珀和Eureka七,从PSP到PS3的跳跃中被切割到PS3,而其他人(例如Gundam种子和命运)减少到单个单元。这个问题也被怀疑是Tetsuya从未发生在Z3中的原因之一。 Athrun被证明是为了表明,该团队正在避免Z3的错误,注意确保每个系列都有其正确的代表。


2:05

我觉得我不应该 ’不得不解释这个谁。这是ASUKA试点on-02,从福音狗电影重建。显然,当她是电影的中央四个字符之一,这是一个克定的。电影实际上已经在以前的Z3比赛中得到了特色,因此由于凭借其重复使用的资产存在重大问题。但是,从前一个预告片所示的镜头显示,这一点表明正在实现新的完全新的攻击,并返回攻击,我们将在下一个博客中覆盖,正在重做。这是向展示福音密室的良好一步,不会简单地重用他们的Z3资产。

但是,还有其他担忧拖车没有地址。在第二个Z3游戏中,所有单位都被交换为3.0对应物,因为该曲线从2.0移动到3.0中。然而,他们已经急剧下降的攻击量,只有Shinji以两人最终结束。由于攻击可以在每个攻击中都在弹药上运行,或者在EVAS案例中遇到障碍也跑步,因此如果少数武器在弹药上有很低的武器并且具有高能量,则实际上在冒犯方面非常瘫痪使用的费用。由于已经确认的那些相同的单位将以某种形式返回,只看到1.0和2.0内容,除了Mari的简短一瞥与单元-08,非常令人担忧。在此之上,Rei神秘地从拖车中缺席,这与单位00及其两次攻击,这是极其基本的,这是两场比赛的粉丝的问题来源。希望这已经解决了,但没有REI和3.0个单位并没有完全有助于缓解这些问题。

 


2:20

遇见Elpeo Ple,从移动套装Gundam Zz获取Quebeley Mk-II。这次镜头既有良好和不良影响。我们将专注于它的拳头的好一面。在Gundam Lore,Elpeo Ple有11个克隆。其中一个,两个人,也是ZZ的星星,很可能出现在敌人,与Elpeo不同于这里的盟友。然而,虽然这些克隆的十分之一是未知的,但第十一克隆最终出现在Gundam Unicorn的主要支持角色,根据MaridaCruz的名义。在Z3和BX的两个中,迄今为止,Gundam Unicorn出现了唯一的两个实例,Marida最终通过绘图或由于秘密目标加入了盟国。因此,粉丝非常兴奋,看看两个互动,作为敌人和盟友,以及两个人,如果星星对齐,也希望作为一个盟友。

但是,坏消息。敏锐的眼睛粉丝注意到奎宾MK-II只是重复使用的资产。虽然Qubely MK-II没有在Z3中,而原始的魁北克利,这在外观方面基本相同,但用不同的涂料涂料,是由于Zeta Gundam含量和 这是相同的攻击动画。唯一的区别是当飞行员的切入时。 要看到发生这种情况不会为批次MK-II涂上一张很好的图片,如果它也是原来的魁北克利,也可能是,它很可能是在游戏中。


2:38

我实际上并不知道这艘船是什么或者角色特色的人,但我知道他们是来自火星的继任者Nadeico:基于设计的黑暗王子。 Martian Carrageor Nadeoro Nadsico不是The Franchise的新系列,在2001年的GBA上首次亮相,以及去年3DS在BX上的原始秀。但是,这只是该系列的第二个家庭控制台条目,第二次电影一直在控制台游戏中。

这次镜头的其他主要部分是该单位特色。 SRW,MECH和战列关系中有两个单位类型。战舰在机械的统计和能力方面非常不同,并且数量往往较少。但是,它们也是vips,意思是在游戏中丢失一个结果,并且游戏需要一个强制性的人来部署每个任务,这意味着你将随着时间的推移非常熟悉它们。由于有这么少,这意味着游戏中至少有两次新的战列舰:这个和山脉。要把这个置于透视,Z3包括更多的系列,有7个战列舰,其中5个可能会返回。所以要看到新的血液在这方面肯定是一件好事。


2:53

在这里,我们将托比亚arronax与xm-x1 crossbone gundam x-1 kai kai看。如果您想知道,是的,Goofy名称是重要的,因为横梁Gundam有多种变体。类似于Hathaway的闪光灯,Crossbone Gundam是一系列从未离开日本的漫画,而是在那些读过它们的粉丝中是一个粉丝最爱。横杆本身并不是该系列的新手,在2003年在Alpha 2中被宣告并出现一次。然而,其两种后续UPS,头骨心脏和钢7是该系列的新手,但钢7仅是单位。 Gundam的镜头似乎在新的动画,武器和攻击中侧重于甚至在alpha 2中留下的攻击,也许是一个展示了14年来的系列和硬件的速度,以及去随着“看看所有没有在z3”的所有新内容的一般主题。


3:12

在这里,我们拥有来自系列空间战列山脉2199的标题Yamato,这正在进行这场比赛,并成为第一个出现在系列中的非机械空间歌剧。这适合该系列,因为它被引用为Gundam和Evangelion等工作的主要影响。如前所述,大雅是第一个揭示了游戏的新战舰。然而,令人显着的是,这个预告片中的一切以及前一个人表示,亚美可能是唯一的系列中的单位。所有镜头都专注于它,很明显,其一些攻击涉及从中部署他人,没有理由以此速度从中有单独的单位。

有趣的是,雅各的动画与系列中的其他任何东西不同。当它不是基于精灵时,它成为一个3D模型,我的上帝,这是一个华丽的模特。我几乎愿意说这是根据镜头的节目和比较展示的资产。最有可能的是,如果我不得不猜测,缺乏山羊单位将与游戏中的一些最独特和最美丽的动画相平衡。它也很有可能是游戏中最好的战舰,攻击量最大。亚美也可能是测试水域,看看团队是否可能逃脱,以便在未来游戏之间的精灵和模型之间切换。


3:45

这是交叉愤怒的主角,它刚刚首次亮相这场比赛。要完全诚实,这是我不能困扰研究并调查的一系列。我没有听到它的好事,从这个网站的成员以及我看到的剪辑和比特是主要的“这到底是什么”,一些镜头似乎直接从Gundam种子抬起(这不是由于两个系列都有同样的导演,因此帮助了。 MECH设计很好,虽然不是我的一杯茶。这只是进一步展示来自系列的主角的更多动画,但我只是找不到它令人兴奋的。走出驾驶舱,在完成较小的武器时完成某人的人在做好的时候真棒,但是当你的机械仍然同时射击时,它只是遗址。除非MECH在不同的敌人射击,否则它会回到令人敬畏的领域。此外,同样的事情是在前面的游戏中完成,它的做得更好,另一个日出系列不少!

这就是你结束这样的攻击!没有更多来自MECH本身的攻击,只能来自飞行员。上帝,我希望装甲士兵选中在这个游戏中。叫我咸/偏见/等,但我真的不在乎交叉愤怒。至少它给了我们龙为敌人,所以至少这很好。龙不能出错。



4:08

最后,我们来到这场博客中的最​​后一刻,第二个大型揭露了大山雀和Tetsuya的回归后。揭示了一个新的Mazinger Mech,名叫Mazin皇帝G,这将使这场比赛首次亮相! Tetsuya将在某些时候驾驶这一机械,作为伟大的Mazinger升级。来自Mazinger的新机械的推出只是为了超级机器人战争,作为故事升级,这不是一个新的概念。 Mazinkaiser是该系列流行的进入,最初是专为SRW F决赛而设计的,作为Mazinger特许经营权的原始主角的Kouji Kabuto的情节升级。为什么这一点是另一天的故事,但不用说Mazinkaiser在SRW之前做了几次出现,然后是自己的系列发生。然而,毋庸置疑,妈妈皇帝G应该从粉丝接受受欢迎的接待,并在后来的SRW标题中继续出场,它可以接受自己的动漫。

虽然有些人可能会想到“当他和他平常的机械刚回来时,Tetsuya为什么是一个全新的机械?你已经说过大山雀比Mazinger Z.'更好。你是对的,但是新单位有一个非常好的原因。 Kouji Kabuto将从Mazinger Z切换到刚刚首次亮相的Mazinger零,零的力量将很容易地掩盖返回伟大的伟大。为了帮助理解这一点,让我们以两个GIF的角度来提出这一点,所以你们对这两者之间的差距有所了解。

Mazinger家族的所有迭代都具有胸部武器,射击一束浓缩的热量,能够融化/蒸发敌人。对于原来的Mazinger Z,这种武器被称为乳房火灾。这是使用乳房烧伤的伟大,这是乳房火灾的版本。

 

 

 

现在观察攻击的整体流动。它迅速出现,梁在巨大的胸部红色散热器的形状,周围环境不受影响。此外,虽然在GIF中没有看到,但在与敌人接触后,光束本身也不会开始扩展。这是快速而强大的,但Tetsuya完全控制了它的命中。现在让我们看看Mazinger Zero的乳房火。

 

 

是的。充电,发光的能量,甚至没有像伟大的伟大集中,它的路径中的一切都被吞没在热量和火焰海洋中。它是来自大型和Mazinger Z的整个级别,将在下一部分中进一步探讨。为了让您更重要的是与大量相比强的零点,我们将参考源材料。 Mazinger Zero是一个能够擦除所有存在的文字恶魔,并且可以用巨大的迷宫擦拭地板,就像它一样。虽然它肯定不会像可玩的单位那样是那种权力,但它仍然足够强大,即它将超过巨大的Mazinger,并给出球员的理由选择它超过零。另外,这也是该系列的25周年,所以获得另一个原始Mazinger单位的想法,一种庆祝Mazinkaiser的方式以及其成功,是一个明智的选择,特别是因为Mazinger特许经营者是唯一一个 永远不会错过许可的比赛。

是的,你读到最后一部分。即使是Gundam也错过了一些超级机器人战争标题。如果你想打电话给“mazinger特许经营权和朋友”,你就不会出错。

 令人备注的另一个重要一点是皇帝正在攻击的敌人。虽然我不了解具体名称,但由于没有指南,除了派系身份之外,他们是Mycenae帝国的一部分,在Mazinger Lore的反复威胁,并且在Z3中存在于Z3之后Cliffhanger。虽然这不一定是一个巨大的交易,但显然敌人将被重用,这是令人担忧的游戏影响。当Mycenae帝国在原来的3/4标记上出现时,这是一个很难唤醒球员的呼唤。敌人拥有令人反感和防御能力,使他们能够彼此协助,随着源于两项行动的能力,具有高统计数据,让他们陷入困境并像卡车一样击中。他们是八字是不是老板的游戏中最危险的敌人。我真的相信,如果他们没有以某种方式改变BTTER,那么由于与Z3相比,由于较少量的油箱单元,它将导致不公平的困难。这些家伙在Z3享用了早餐的Gundams,考虑到这场比赛中弥补了多少单位名单Gundam并不伟大。

这是本部分的。在下一个下一个,我们将覆盖其余的拖车,包括原始机械,以及这里未介绍的其他一些细节。如果你这么走了,请谢谢阅读!随意留下您在评论中的任何问题,我肯定会回答他们最好的问题。

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