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击中地面运行:Nintendo如何赢得第9个G​​en

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打电话给Wiiu一个商业失望将是对这一代的轻描淡写。 3年以上的时间后,系统几乎没有移动12米,其中1/4来自萎缩的日本市场。任天堂财务状况有所改善,但如果武力仍然可以像GameCube那样提取净利润,或者像OG Xbox这样的金融灾难一样下降。

因为对NX的猜测,预期2016年或2017年释放的预期,大n有机会将脚本翻转并重新水泥本身作为行业的力量。如果他们在PS5和下一个Xbox上开始他们的1-2岁开始,他们甚至可以在顶部出来。那么他们如何拉开它?

硬件

人们讨厌规格谈话。现实是,框中的内容决定了DEVS可以与系统做些什么,或者如果他们甚至希望首先要为其开发。 Wii和Wiiu越来越靠近他们的竞争,而不是NX可能的意愿,但他们遵循相同的趋势:至少与你面前的一代一样强大。

处理器 - AMD X64 8 Core Puma CPU
视频卡 - Radeon Rx 200 GPU(库拉索岛)
传统硬件 - 英国知识产权的IBM浓缩咖啡CPU
内存 - 8GB DDR3,44MB ESRAM
存储 - 2.5“500GB硬盘(可拆卸)
游戏媒体 - 25 / 50GB专有光盘

这将确切地说是他们所需要的。 PUMA和RX 200是PS4和XB1中的Jaguar和HD 7000芯片的继承者。一个下端的Curacao GPU - 例如R7 265或R9 270 - 会给他们表现平价,那么8GB的RAM就会。为了开发缓解和NX作为数字平台的可行性,硬盘是必须的。 500GB的HDD是污垢便宜,只会随着时间的推移更便宜。此外,这家APU Combo将花费尽可能多的时间在2013年在PS4和XB1中推出 - 然后是中档。这些是完全逼真的规范,并且不会出于任天堂运行的角色。

用户体验

NX是否需要PS4和XB1的所有铃声和吹口哨?不,但没有真正统一的基础账户系统,如交叉游戏邀请,派对聊天和购买历史,NX竞争下一个Gen没有办法。我相信他们会让他们的小家庭友好旋转,就像他们总是这样做,但必须在那里。我太老了,无法应对任天堂是十年的落后于此的东西,我远离那个。我只是想和我的朋友一起玩该死的游戏,而不是担心狗屎,从来没有想到我的数字购买是否会和我在一起。

控制器

说出你想要的游戏手套 - 替罪清地区,责备营销,谈谈你演奏的夫妻游戏与它一起工作 - 这件事没有。在忠诚之外,消费者没有购买系统,即使是任天堂甚至几乎没有支持,它增加了基本成本(而上帝知道研发人员有多少钱)。他们不能,在任何情况下都应该考虑,强迫再次对消费者的财务负担。

这不是关于你相信任天堂应该“坚持他们所做的事情”并在不同的东西上建造一个控制台。它是关于一名公开交易公司,董事会可以并将迫使任天堂在他们的控制台部门拉插上插头,如果NX导致3个财政年度的损失,就像Wiiu一样。这不是银行里的大n(因为这是他们的钱),这是关于想要利润的股票持有人。将鸡蛋放在一个失败的篮子里,失败了两次最后一遍(你好3D)将是一个完全鲁莽的决定,这将严重危及这家公司的未来,因为我们在过去的30年里所知。

他们可以沿着“独特的输入”路线,并尝试做一些很酷的事情,但他们需要一个核心SKU,只需一个经典的控制器。他妈的碎片问题。对不起,我已经看到愤怒的回复,因为我写这个,但你错了。这是一家商家,而不是您的个人粉丝俱乐部,他们需要向只想他妈的播放新马里奥和塞尔达的人,以便在最低的障碍中销售一个系统,并不要对任何噱头任天堂推动的狗屎关于人们这圈。

游戏

第三方很重要。对真的。任天堂拥有历史上最好的第一派队,即使他们抽出了像发条的续集,他们也无法自行支持该系统。第三方许可费用是如何推出控制台的方式,软件库是如何让消费者提前采纳的方式。无论他们要做什么,他们都需要每一个主要出版商(特别是西方人),他们在发射日的完整阵容。好消息:正如我提出的那样,使用基本相同的X64硬件作为PS4和XB1,将这种方式变得更轻松。所以可以称职的在线基础设施和数字店面。

“但等待!我喜欢的印度人和利基日本游戏怎么样?”是的,他们很棒,他们会在NX上......最终。东部出版商,尤其是较小的发布者,历史地等到安装的基地在跳到新的Gen之前生长。当他们有限的粉丝俱乐部开始时,他们根本没有资本到一个全新的平台。 Indies也很棒,但是30%的10%-$ 15游戏不能维持控制台发布窗口。

是的......也许是一个新的陨石或其他东西......和一个好的口袋妖怪RPG ......啊,我在开玩笑。他们的第一方阵容将自行发言。无需nitpick。它从来都不是一个问题在于它到期的东西......必须在这个时候得到虚拟控制台:没有升级费用,没有慢速重新发布的缓慢涓涓细流。对不起!不得不说。

价格

XB1和PS4达到了300美元的上班假期,并且可能在2016年底之前倾向于。如果任天堂相信一分钟,他们可以将另一个控制台耗费比MS和索尼的产品更贵 - 正如他们在旁边的Wiiu所做的那样PS3和360 - 他们再次有效地杀死了他们的一年。 300美元的发射价格是他们可能与此事一起的最高,至少对于控制器仅捆绑他们(通过上帝的行为,必要时)需要做。

250美元是理想的,而且,第一年的少数强大独家之后,可能会给他们一个强大的推出,就像360的一样。但我承认价格点不太可能。无论是250美元或$ 300,这意味着硬件损失了门。这是这个行业的现实,已经超过了20多年。如果它们像他们一样建立安装的基础,那么应该在软件将它们放在黑色并使股东开心的一年内发生重大。因为再次,我的拟议规范非常适度。

结束游戏

“你提出的是基本上是一个任天堂PS4。我为什么要买这个?”更好的问题:为什么他妈的你会买一个ps4或xbox一个*而不是这个?自PS3天以来,索尼已经在他们的开发人员开始了一半,并现在居住在第三方。 MS与Halo 5这样的东西做得更好,但平庸的粉丝接收没有推动他们希望的硬件。

因此,大多数发布者支持,在一个胜任的强大的系统中,通过在线基础设施,这取决于鼻烟,*和*我在行业中获得最好的独家?该死的东西会卖掉自己(竞争营销不会受伤)。并肯定,如果他们设法在顶部制作一些很酷的(可选)的东西,那么人们进入或一些手持式或智能手机连接,这将进一步激励购买那些想要它的人。

您还记得第一次撕开SNES或N64或GameCube吗?您与Super Mario World,Mario Kart 64和SSBM有多少钱?你如何与朋友一起玩僵局,Turok和Tony Hawk?为什么扮演它聪明,给人们突然在后Wii游戏行业中突然出现糟糕的事情?为什么还不够?为什么我们需要一个“不同”的不同?

或许我只是疯了。

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