除非我在E3开始前几天,否则我会得到一些博客,只会为第三方做另一个博客,除非在E3开始之前,这可能是我2014年的最后预测/愿望清单帖子。对于那些没有机会检查的人,
Part 1 我的Nintendo E3博客涵盖了我希望在Wiiu的事情上看到的东西。在这里,我将关注3ds游戏以及其他任天堂相关奇怪的古怪。公平警告,大部分狗屎可能不会发生。所以不要让你的希望。
Metroid 5(任天堂软件技术)
你问过的怪异恐惧怎么了?他妈的谁知道...... 让我们首先让这个成为这个,他妈的是我的新2D狂欢吗?我们得到的最后一个续集是2002年的Giorid Fusion(参见游戏中的Metroid 4),然后在04年再次重拍NES原创。从那时起,R&D1(负责前2D Girroids的团队)被解散并转变为SPD组1(监督其他M)和SPD组3(监督主要游戏)。随着传闻的陨石恐惧落入发展地狱,没有一支球队在任天堂留下了一个新的2D Getroid。这就是NST进来的地方。他们开发了主管的Prime Hunters为DS旋转,但从那时,他们只制造了马里奥与DK续集。为了上帝的爱,把它们放在一个新的梅德罗,任天堂。停止忽视这一特许经营权。
推进WARS 3D(智能系统)
我承认我只扮演了GBA标题,但这些都是一些有趣的基础游戏。 我认为人们一直在克服新的推进战争。毁灭的日子于2008年初发布到积极审查,但3DS到目前为止已经没有新的战争续集。 Paper Mario已经前往Vanpool,并且没有已知的新导线派对游戏计划,因此智能系统在其板上的唯一其他东西是SMT X FE(与Atlus共同开发)和新的Pushmo游戏。鉴于这个工作室的大小,它可以想到他们可以在这一点上一直在新的推进战争上工作,这将是将3ds阵容在其寿命的下半场保持强大的一种好方法。
F-Zero 3D(娱乐愿景)
挑战?使这些游戏有趣*和*盈利。 这个特许经营历史艰难。虽然多么多,但2003年Gamecube续集F-Zero GX没有销售得很好。从那时起,开发人员苏萨克在03年和04年做了两个GBA旋转,这是后者从来没有到西方。特许经营者在十年后变黑了。 Mario Kart 8刚刚在Wiiu出来,我怀疑任天堂急于吃到另一个赛车比赛的销售。相反,新的3ds游戏怎么样? Suzak最近提起破产,所以他们可能不是一个选择。娱乐愿景,谁保留了GX批评的赞誉,现在由SEGA拥有。似乎是一个很好的机会,继续建立那些第三方关系,没有?
母亲4(生物和/或1-up Studio)
我突然发现自己被提醒我有多少女精灵...... 所以我很容易承认这个是非常荒谬的,这几乎没有机会发生,但是听到了我。生物,以前被称为APE Inc,共同发达的母亲1,母亲2 /地区,以及哈哈的取消的河流64。 3从未在日本以外的本地化的母亲由Brownie Brown和Hal合作,该前者现在被称为1-UP工作室。如果任天堂不想把HAL放在这样的利基产品上,我得到了。为什么不获得这些第二方中的一个或两个,以使其成为呢?他们现在所做的只是对其他任天堂游戏的旋转问题和发展援助。在E3宣布母亲续集将保证沉默任天堂是否关心“核心观众”的任何问题。
其他3DS游戏: 尽管
星福克斯 不作为任天堂的特许经营成为塞尔达,马里奥,DK或陨铁,它比大多数球迷承认更多的爱情。如果不是新的续集,另一个3D重新释放的续集怎么样?更好的是,他们如何与取消的Snes续集的成品副本一起更新原始副本? Q-Games在最后两星狐狸版本上工作,ead 5可能是他们所做的一切都是Wii Fit和钢铁潜水员。谈到重新发布,那呢
马萨马的面具?我们得到了时间3D的ocarina,而EAD TOKYO完成了它,四个剑周年纪念日我相信他们会达到任务。
是的......我会让自己出去。 当然,今年的任天堂两个大型3DS游戏是
超级粉碎兄弟3ds 和
口袋妖怪欧米茄红宝石&alpha蓝宝石,分别为夏季和秋季释放。毫无疑问,我们将在E3中看到大量,包括在任天堂会议期间。如我的Wiiu博客所述,预计人物,阶段和特征为前者揭示,可能为后者很酷的新奖金。 Pokemon Remakes始终将新地区添加到原始地图中,因此我很想看看Hoenn的新领域,我们可以探索哪些新的地区,以及我们看到的哪些功能从X&Y中提出。
至于任天堂的其余部分: 如果我们没有在3ds和wiiu之间获得统一的账户系统,包括某种类型的交叉购买
虚拟控制台 游戏,我几乎给了任天堂曾经用背上目录过的所有希望。这一事实只是为了在你的控制台上发挥30岁的ROM转储,它赚了10美元,你的手持式令人尴尬。最重要的是,3ds的GBA和DS VC游戏在哪里?为什么看不到更多GBC游戏?他们刚刚宣布了Wiiu的Gamecube控制器适配器,为什么不这么呢?地狱,他妈的是n64?在所有诚实的情况下,如果我知道任天堂的第一派对积压都可以在Wiiu和3ds以合理和有竞争力的价格上获得,我对我来说不得不在怀旧上购买。我绝对崇拜那些游戏。请停止尝试价格凿孔,任天堂。
N64和GameCube没有噱头盈利。记住这一点。 如果你认识我,你可能知道我的立场
Gamepad.。迫使在消费者上迫使不希望它的消费者是asinine的外围设备。 WiIU无法以400美元的价格竞争其技术上优越的同行(这两者在Indies和第三方都在越来越多的游戏),它无法与200美元的价格竞争200美元(两者都有大规模的,污垢便宜的背目录和疯狂更好的在线服务)。我看不出Wiiu在那个价格上的利基观众的一个任天堂机器。微软学会了它的课程。任天堂太顽固,傲慢,承认自己的失败。尽管他们应该从盒子中解耦游戏手柄(他们永远不会有第三方来支持它),我相信他们不会。并且这对潜在客户很令人失望。
这就是全部,人们。我之后
二 部分 索尼预测博客,我的微软
E3预测, 和
Part 1 我的任天堂愿望清单,这个系列已正式靠近。谢谢你的阅读,我希望你很享受。如果您喜欢您阅读的内容,请衷心/覆盖,并一如既往地听到您在评论中要说的内容。下周的某个时间,我会做一篇文章的帖子,回望如何正确(读:非常错误)我在那里。特别是我的3ds和vita预测,大声笑。不能伤害梦想,对吗?
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